原型模式

原型模式(原型设计模式)详解

1. 原型模式的定义与特点

有些对象创建过程复杂,而且需要频繁修改,原型模式就是通过复制的方式进行快速创建,通过对创建的原型实例进行修改得到想要的实例

例如,现在想要一套麻将,我先生产出一个原型,然后对这个原型进行复制,然后修改花色

2. 原型模式的结构与实现

由于 Java 提供了对象的 clone() 方法,所以用 Java 实现原型模式很简单在这里插入图片描述
原型模式包含以下主要角色。

  • 抽象原型类: 规定了具体原型对象必须实现的接口。
  • 具体原型类: 实现抽象原型类的 clone() 方法,它是可被复制的对象。
  • 访问类: 使用具体原型类中的 clone() 方法来复制新的对象

原型模式的克隆分为浅克隆和深克隆,Java 中的 Object 类提供了浅克隆的 clone() 方法,具体原型类只要实现 Cloneable 接口就可实现对象的浅克隆,这里的 Cloneable 接口就是抽象原型类。其代码如下:

//具体原型类
class Realizetype implements Cloneable
{
    Realizetype()
    {
        System.out.println("具体原型创建成功!");
    }
    public Object clone() throws CloneNotSupportedException
    {
        System.out.println("具体原型复制成功!");
        return (Realizetype)super.clone();
    }
}
//原型模式的测试类
public class PrototypeTest
{
    public static void main(String[] args)throws CloneNotSupportedException
    {
        Realizetype obj1=new Realizetype();
        Realizetype obj2=(Realizetype)obj1.clone();
        System.out.println("obj1==obj2?"+(obj1==obj2));
    }
}

具体的深拷贝浅拷贝看这篇文章
深拷贝&浅拷贝

3. 原型管理器

原型模式可扩展为带原型管理器的原型模式,它在原型模式的基础上增加了一个原型管理器 PrototypeManager 类。该类用 HashMap 保存多个复制的原型,Client 类可以通过管理器的 get(String id) 方法从中获取复制的原型
在这里插入图片描述

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