Cocos create 合成大西瓜 ** 步骤如下:** 场景的构建 移动元素块的位置 创建刚体元素及多个刚体元素 相同元素块的碰撞小时 碰撞后产生新的元素块 添加警戒线以及游戏结束判定 游戏界面的结束以及重新开始 1、场景的构建 通过Cocos软件实现搭建场景的功能,放置好元素块 项目结构如下 2、 移动元素块位置 编写game.js代码实现移动元素块位置 所用到的技术为:4种点击事件(开始点击,移动,放开点击鼠标事件) this.node.