C#接口与继承入门

本文介绍了C#中的接口与继承概念,通过英雄联盟英雄技能的例子展示了如何使用接口和基类。英雄接口用于定义技能,而英雄基类用于实现共享属性如血量和蓝条。文中讨论了virtual关键字的作用,以及子类如何override或使用new关键字处理父类成员。
摘要由CSDN通过智能技术生成

英雄联盟里每个英雄有四个技能:

public interface IHero 
{
   
    void SkillQ();
    void SkillW();
    void SkillE();
    void SkillR();
}

然后每个英雄的技能有不同的名称,如盖伦和拉克丝,这两个英雄就能继承自英雄接口:

public class Garen : IHero
{
   
    public void SkillE()
    {
   
        Debug.Log("Judgment");
    }

    public void SkillQ()
    {
   
        Debug.
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