ES6 new Map() 的用法

一. 简介:

  1. Map是一个类似于对象的数据类型
  2. 与常规对象和Array不同的是,它是“键控集合“
  3. 它的行为有稍许不同,并且在特定的上下文中使用,它可以提供相当大的性能优势

二. 案例

1. 定义Map

  • 语法一:构造函数--声明时赋值

        参数:a. 必须是二维数组, b.二维数组 Map单元格是 键值对 的形式

const person = new Map([ ['name', '秋風落葉'], ['age', 27], ['sex', '男'] ])

  结果展示:

 

  •  语法二:构造函数--声明后再赋值

         书写方式:Map对象.set(键名 , 数值)

const person = new Map()

person.set('name', '秋風落葉')

   结果展示:

 2. 获取Map数据

语法形式:Map数据类型.get(‘键名’)  ==>  person.get(‘name’)

const person = new Map([ ['name', '秋風落葉'], ['age', 27], ['sex', '男'] ])

// 获取
person.get('name') // 秋風落葉

 3. 删除Map中指定数据

语法形式:Map数据类型.delete(‘键名’) ==>  person.delete(‘name’);

const person = new Map([ ['name', '秋風落葉'], ['age', 27], ['sex', '男'] ])

person.delete('sex')

 结果展示:

4. 清除Map中所有数据

语法形式:Map数据类型.clear()  ==> person.clear();

const person = new Map([ ['name', '秋風落葉'], ['age', 27], ['sex', '男'] ])

person.clear()

结果展示:

 5. 判断是否是Map中的数据

语法形式:Map数据类型.has(‘键名’)

const person = new Map([ ['name', '秋風落葉'], ['age', 27], ['sex', '男'] ])

person.has('name') // true

person.has('aa') // false

6. 遍历Map

const person = new Map([ ['name', '秋風落葉'], ['age', 27], ['sex', '男'] ])

person.forEach((item, key) => {
    console.info(item, key)
})

结果展示:

 

三. 简单实战

const fruitColor = new Map()
    .set('red', ['apple', 'strawberry'])
    .set('yellow', ['banana', 'pineapple'])
    .set('purple', ['grape', 'plum']);
 
function printFruits(color) {
  return fruitColor.get(color) || [];
}

// 调用
printFruits('red')

结果展示:

 

  • 11
    点赞
  • 39
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
(function(a){a.N={VERSION:"4.1.0",ROOT_URL:a.L_ROOT_URL||function(){var a=document.getElementsByTagName("script"),b=/\/?newmap[\-\._]?([\w\-\._]*)\.js\??/,c,d,e,f;for(c=0,d=a.length;c<d;c++){e=a[c].src,f=e.match(b);if(f)return f[1]==="include"?"../../dist/":e.replace(b,"")+"/"}return""}(),noConflict:function(){return a.N=this._original,this},_original:a.N}})(this),NUtil={extend:function(a){var b=Array.prototype.slice.call(arguments,1);for(var c=0,d=b.length,e;c2?Array.prototype.slice.call(arguments,2):null;return function(){return a.apply(b,c||arguments)}},tryFuncs:function(){var a=null;for(var b=0,c=arguments.length;b<c;b++){var d=arguments[b];try{a=d();break}catch(e){}}return a},getParameterString:function(a){var b=[];for(var c in a){var d=a[c];if(d!=null&&typeof d!="function"){var e;if(typeof d=="object"&&d.constructor==Array){var f=[],g;for(var h=0,i=d.length;h<i;h++)g=d[h],f.push(encodeURIComponent(g===null||g===undefined?"":g));e=f.join(",")}else e=encodeURIComponent(d);b.push(encodeURIComponent(c)+"="+e)}}return b.join("&")},containsStr:function(a,b){return a.indexOf(b)!=-1},getParameters:function(a){a=a===null||a===undefined?window.location.href:a;var b="";if(NUtil.containsStr(a,"?")){var c=a.indexOf("?")+1,d=NUtil.containsStr(a,"#")?a.indexOf("#"):a.length;b=a.substring(c,d)}var e={},f=b.split(/[&;]/);for(var g=0,h=f.length;g<h;++g){var i=f[g].split("=");if(i[0]){var j=i[0];try{j=decodeURIComponent(j)}catch(k){j=unescape(j)}var l=(i[1]||"").replace(/\+/g," ");try{l=decodeURIComponent(l)}catch(k){l=unescape(l)}l=l.split(","),l.length==1&&(l=l[0]),e[j]=l}}return e},urlAppend:function(a,b){var c=a;if(b){var d=(a+" ").split(/[?&]/);c+=d.pop()===" "?b:d.length?"&"+b:"?"+b}return c},upperCaseObject:function(a){var b={};for(var c in a)b[c.toUpperCase()]=a[c];return b},createUrlObject:function(a,b){b=b||{};if(!/^\w+:\/\//.test(a)){var c=window.location,d=c.port?":"+c.port:"",e=c.protocol+"//"+c.host.split(":").shift()+d;if(a.indexOf("/")===0)a=e+a;else{var f=c.pathname.split("/");f.pop(),a=e+f.join("/")+"/"+a}}b.ignoreCase&&(a=a.toLowerCase());var g=document.createElement("a");g.href=a;var h={};h.host=g.host.split(":").shift(),h.protocol=g.protocol,b.ignorePort80?h.port=g.port=="80"||g.port=="0"?"":g.port:h.port=g.port==""||g.port=="0"?"80":g.port,h.hash=b.ignoreHash||g.hash==="#"?"":g.hash;var i=g.search;if(!i){var j=a.indexOf("?");i=j!=-1?a.substr(j):""}return h.args=NUtil.getParameters(i),h.pathname=g.pathname.charAt(0)=="/"?g.pathname:"/"+g.pathname,h},stamp:function(){var a=0,b="_newmap_id";return function(c){return c[b]=c[b]||"_newmap_id_"+ ++a,c[b]}}(),requestAnimFrame:function(){function a(a){window.setTimeout(a,1e3/60)}var b=window.requestAnimationFrame||

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值