ES6中的变量声明
ES6声明变量方面与ES5的不同之处
let 与const 命令
let命令
let命令基本用法
只在let命令所在的作用域中有效
我们原来经常使用的用于定义变量的var的作用域是在全局上的,而let是在块级作用域内的。
比如下面这个例子:
{
let a=10;
var i=1;
}
a //ReferenceError: a is not defined.
i //1
在这个例子中我们可以看出,代码中在同一个代码块中中定义的两个变量,在同时被引用时,却表现出了不同,这说明着,用let定义的变量仅仅在其块级作用域中有效,在其作用域外并没有被定义。
在for循环中我们可以更加容易看出let命令的特征:
for (let i = 0; i < 10; i++) {
// ...
}
console.log(i);
// ReferenceError: i is not defined
不存在变量提升
var命令会发生“变量提升”现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined。
// var 的情况
console.log(foo); // 输出undefined
var foo = 2;
而在ES6中,let
命令并没有这样的现象,在声明之前使用变量会导致报错。
// let 的情况
console.log(bar); // 报错ReferenceError
let bar = 2;
不允许重复声明
let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。
// 报错
function func() {
let a = 10;
var a = 1;
}
// 报错
function func() {
let a = 10;
let a = 1;
}
在函数内部不能重新声明函数
function func(arg) {
let arg;
}
func() // 报错
function func(arg) {
{
let arg;
}
}
func() // 不报错
const命令
const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。
基本用法
const声明的变量不得改变值,这意味着,const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。
const PI = 3.1415;
PI // 3.1415
PI = 3;
// TypeError: Assignment to constant variable.
const foo;
// SyntaxError: Missing initializer in const declaration
//在定义了变量之后就要立即初始化,否则就会进行报错
其实,
const
保证的不是其变量的值不改变,而是变量指向的那个地址所保存的地址不发生改变,而地址中保存的数据也仅仅是简单类型的数据。所以在使用这个常量时必须特别小心。
const foo = {};
// 为 foo 添加一个属性,可以成功
foo.prop = 123;
foo.prop // 123
// 将 foo 指向另一个对象,就会报错
foo = {}; // TypeError: "foo" is read-only
在上面的例子中,foo存储的是一个地址,地址指向一个对象,我们不可以将这个数据指向其他的地址,但是可以给原来地址上的对象添加属性。
const a = [];
a.push('Hello'); // 可执行
a.length = 0; // 可执行
a = ['Dave']; // 报错
上面代码中,常量a是一个数组,这个数组本身是可写的,但是如果将另一个数组赋值给a,就会报错。
如果真的想将对象冻结,应该使用Object.freeze
方法。
const foo = Object.freeze({});
// 常规模式时,下面一行不起作用;
// 严格模式时,该行会报错
foo.prop = 123;
ES6 声明变量的六种方法
ES5 只有两种声明变量的方法:var命令和function命令。
ES6添加了let和const命令,import命令和class命令。所以,ES6 一共有 6 种声明变量的方法。