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原创 系分作业4

Homework 4 一、简答题 用例的概念 用例是软件工程或系统工程中对系统如何反应外界请求的描述,是一种通过用户的使用场景来获取需求的技术。在软件工程中,用例表示一种通过用户的使用场景来获取需求的技术,一般由软件开发者和用户共同编写 用例和场景的关系?什么是主场景或 happy path? (1)用例和场景的关系:用例是系统针对请求进行响应的行为的描述,而场景是是客户与系统之间的交互行...

2019-04-17 16:44:40 190

原创 系统分析与设计第3次作业

Homework 3 简单题 简述瀑布模型、增量模型、螺旋模型(含原型方法),并分析优缺点(从项目特点、风险特征、人力资源利用角度思考) (1)瀑布模型 优点: 降低了软件开发的复杂度,提高了软件开发的透明度,增强了可管理性 以项目的阶段评审和文档控制为手段有效地对整个开发过程进行指导,保证了阶段之间的正确衔接 能够及时发现并纠正开发过程中存在的缺陷,使产品达到预期的质量要求。 缺点: ...

2019-04-15 10:19:42 243

原创 系统分析与设计——H2

一、简答题 1. 用简短的语言给出对分析、设计的理解 分析就是定义解决的问题是什么,进行需求的分析同时对解决方案的提出进行可行性研究,确定待开发软件的功能、性能、接口、数据、界面等具体的细节要求。 设计就是基于需求,构造出目标系统的逻辑模型,把许多事物和问题抽象起来,并抽象它们不同的层次和角度,最终得到一个可供编码过程参考的设计模型文档。 2.用一句话描述面向对象的分析与设计的优势 易于协同分析现...

2019-03-20 10:37:35 213

原创 系统分析与设计作业1

作业目录Homework11. 软件工程的定义2. 解释导致 software crisis 本质原因、表现,述说克服软件危机的方法3. 软件生命周期4. SWEBoK 的 15 个知识域([An Overview of the SWEBOK Guide](https://www.sebokwiki.org/wiki/An_Overview_of_the_SWEBOK_Guide) 请中文翻译其名...

2019-03-13 11:08:29 338

空空如也

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