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row 接收的结果集 为啥第一条输出不了?

发布问题 2021.04.29 ·
1 回答

mysql 取出的值row装载 int数据类型变char 该咋办 ?

发布问题 2021.04.28 ·
1 回答

mysql VS编辑器 插入语句 如何包含 char+int 两种类型?

发布问题 2021.04.28 ·
1 回答

游戏人物A坐标 移动B坐标 是怎么移动的? 求代码

发布问题 2021.04.13 ·
3 回答

C语言编写程序输出如下的图形

答:

1、先了解for循环 是怎么运作的

2、再了解且套循环 的运作流程

 

3、主要原理就是  循环中第几个 是输出空格  还是 输出星号

建议: 去B站查找相应关键字 视频辅助学习吧  

回答问题 2021.04.12

C#基础 函数中! 调用函数遍历类会报错未声明 咋办? 函有例子 易看懂

发布问题 2021.04.11 ·
3 回答

控制台咋输出球型符号旋转 且可鼠标控制旋转?

发布问题 2021.04.11 ·
3 回答

2D游戏的视角拉升 原理是咋样的 求思路?

发布问题 2021.03.31 ·
2 回答

怎么多张图片一起等比例缩放 并 保持位置?

发布问题 2021.03.31 ·
1 回答

PyGame 人物鼠标互动,鼠标点击获取当前人物信息

当鼠标触碰人物,并且点击人物时就将人物及相应信息展示在下方窗口当主角移动时,下方小窗口人物也会跟着同方向同步移动新增类用于展示单个目标 方便后面更新,如当前人物状态、背包、技能按钮等展示新的界面class 初始化界面显示(): def __init__(self,目标人物): # 人物显示区域 ===================================================== #界面开关 #如果 点击了人物 就..
原创
发布博客 2020.09.08 ·
1307 阅读 ·
5 点赞 ·
1 评论 ·
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PyGame 人物静态与动态的移动方式,以及鼠标与人物触碰

实现人物移动时静态与动态的切换展示,并与鼠标触碰,鼠标闪动增加了主角 和 指针 以及碰撞三个类代码没啥难点 就是开关多 需要优化# 鼠标开关 ===================黄指针闪动 = False# 主角人物开关 ============================================动态图片开关 = False目前动态位置 = False主角移动开关 = False静态图片开关 = True目前静态位置 = "默认静态图片"最大移动范围 = 600
原创
发布博客 2020.09.08 ·
1518 阅读 ·
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PyGame 鼠标移动背景,实时观察战场动态 修复(全屏300帧)

原理:鼠标控制背景移动1、内容:建造地板 使人物能绘制在from pygame.locals import *import pygame,time,syspygame.init()pygame.font.init()screen = pygame.display.set_mode((1920,1080), FULLSCREEN)surface = pygame.image.load("images/6666.jpg") # 6666*6666 背景 可下方拼接 surface_x
原创
发布博客 2020.09.07 ·
485 阅读 ·
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pygame2D开放世界中 世界扩展与滑动观察问题

发布问题 2020.08.24 ·
1 回答

pygame怎样在一个窗口中显示另一个窗口

答:

第一种方法: #适合于 锁定主角 移动背景的方法使用

使用色彩覆盖方法即可
    使用背包表面覆盖原面,并且在更新NPC地图等后更新背包、原面的某个区域只是被覆    盖 并不受其影响  并且还可实现背包的拖移、动画效果等

第二种方法:#与第一种方式一样

获取屏幕位置、如果打开背包的表面、则在屏幕的指定位置,设置显示背包位置

第三种方法:

 blit(表面) 的时候  有个更新表面位置信息、 可选择自定义位置、显示到与人物相近的方位处的左右100的位置才更新背包表面的位置即可实现展示背包  

获取主角rect
表面rect.y = 主角rect.y +100

回答问题 2020.08.21