设计模式——工厂方法模式

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  //鼠标抽象类
    public abstract class Mouse
    {
        public abstract void Print(); 
    }

    //戴尔鼠标
    public class DellMouse : Mouse
    {
        public override void Print()
        {
            Console.WriteLine("生产了一个Dell鼠标!");
        }
    }

    //惠普鼠标
    public class HpMouse : Mouse
    {
        public override void Print()
        {
            Console.WriteLine("生产了一个惠普鼠标!");
        }
    }


    /// <summary>
    /// 鼠标工厂抽象类
    /// </summary>
    public abstract class MouseFactory
    {
        public abstract Mouse CreateMouse();
    }

    //戴尔鼠标工厂
    public class DellMouseFactroy : MouseFactory
    {
        public override Mouse CreateMouse()
        {
            return new DellMouse();//在具体的工厂中实例化产品
        }
    }

    //惠普鼠标工厂
    public class HpMouseFactory : MouseFactory
    {
        public override Mouse CreateMouse()
        {
            return new HpMouse();//在具体的工厂中实例化产品
        }
    }
        static void Main(string[] args)
        {
               //生产一个戴尔鼠标
            MouseFactory dellMouseFactory = new DellMouseFactroy();
            Mouse dellMouse = dellMouseFactory.CreateMouse();
            dellMouse.Print();

            //生产一个惠普鼠标
            MouseFactory hpMouseFactory = new HpMouseFactory();
            Mouse hpMouse = hpMouseFactory.CreateMouse();
            hpMouse.Print();
        }
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