UE5——源码阅读——1

UE启动
在这里插入图片描述
hInInstance :项目实例
hPrevInstance:项目上一个实例
pCmdLine:参数
nCmdShow:窗口显示

在这里插入图片描述
TRACE_BOOKMARK(TEXT(“WinMain.Enter”));:UE用来追踪记录的函数,用于标记应用程序在执行过程中一些特定的位置,以便于调试。

SetupWindowsEnvironment:主要是设置Windows环境的函数

这个主要是处理命令行
在这里插入图片描述

检查是否是第一个游戏实例
在这里插入图片描述
通过条件判断平台和参数,决定是否启用内部的异步处理器
在这里插入图片描述
抛出异常显示奔溃的对话框
在这里插入图片描述
标记退出WinMain
在这里插入图片描述
关闭 释放锁

在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值