JAVA内存模型-JMM

1. 缓存一致性

1.1 CPU缓存一致性协议

协议很多,不同CPU的一致性协议不同。Intel采用MESI协议。

CPU中每个缓存行(caceh line)使用4种状态进行标记(使用额外的两位(bit)表示):

  • M: 被修改(Modified)
  • E: 独享的(Exclusive)
  • S: 共享的(Shared)
  • I: 无效的(Invalid)

1.2 一致性实现原理

现代CPU的数据一致性实现 = 缓存锁(MESI协议或其他协议) + 总线锁的方式

读取缓存以缓存行(cache line)为基本单位,目前64bytes

位于同一缓存行的两个不同数据,被两个不同CPU锁定,产生互相影响的伪共享问题

使用缓存行的对齐能够提高效率

1.3 乱序执行

CPU为了提高指令执行效率,会在一条指令执行过程中,去同时执行另一条指令,前提是,两条指令没有依赖关系

1.4 合并写操作

参考文章
https://www.cnblogs.com/liushaodong/p/4777308.html

1.5 如何保证特定情况下不乱序

硬件内存屏障 X86

sfence: store| 在sfence指令前的写操作当必须在sfence指令后的写操作前完成。
lfence:load | 在lfence指令前的读操作当必须在lfence指令后的读操作前完成。
mfence:modify/mix | 在mfence指令前的读写操作当必须在mfence指令后的读写操作前完成。

原子指令,如x86上的”lock …” 指令是一个Full Barrier,执行时会锁住内存子系统来确保执行顺序,甚至跨多个CPU。Software Locks通常使用了内存屏障或原子指令来实现变量可见性和保持程序顺序

JVM级别如何规范(JSR133)

LoadLoad屏障:

对于这样的语句Load1; LoadLoad; Load2,
在Load2及后续读取操作要读取的数据被访问前,保证Load1要读取的数据被读取完毕。

StoreStore屏障:

对于这样的语句Store1; StoreStore; Store2,
在Store2及后续写入操作执行前,保证Store1的写入操作对其它处理器可见。

LoadStore屏障:

对于这样的语句Load1; LoadStore; Store2,
在Store2及后续写入操作被刷出前,保证Load1要读取的数据被读取完毕。

StoreLoad屏障:

对于这样的语句Store1; StoreLoad; Load2,
​ 在Load2及后续所有读取操作执行前,保证Store1的写入对所有处理器可见。

2 vlatile 和 synchronized实现细节

2.1 volatile的实现细节

  1. 字节码层面

    ACC_VOLATILE

  2. JVM层面
    volatile内存区的读写 都加屏障

    StoreStoreBarrier
    volatile 写操作
    StoreLoadBarrier

    LoadLoadBarrier
    volatile 读操作
    LoadStoreBarrier

  3. OS和硬件层面
    windows lock 指令实现 | MESI实现

2.2 synchronized实现细节

  1. 字节码层面

    方法增加synchronized : ACC_SYNCHRONIZED
    synchronized块:monitorenter monitorexit

  2. JVM层面

    C/C++ 调用了操作系统提供的同步机制

  3. OS和硬件层面

    X86 : lock cmpxchg / xxx

3. JAVA内存模型

3.1 普通对象

  1. 对象头:markword 8
  2. ClassPointer指针:-XX:+UseCompressedClassPointers 为4字节 不开启为8字节
  3. 实例数据
    引用类型:-XX:+UseCompressedOops 为4字节 不开启为8字节
  4. Padding对齐,8的倍数

3.2 数组对象

  1. 对象头:markword 8
  2. ClassPointer指针同上
  3. 数组长度:4字节
  4. 数组数据
  5. Padding对齐,8的倍数

3.3 对象头包括哪些内容

以32位为例
在这里插入图片描述

3.4 实验

  1. 新建项目ObjectSize (1.8)

  2. 创建文件ObjectSizeAgent

    package com.xxx.jvm.agent;
    
    import java.lang.instrument.Instrumentation;
    
    public class ObjectSizeAgent {
        private static Instrumentation inst;
    
        public static void premain(String agentArgs, Instrumentation _inst) {
            inst = _inst;
        }
    
        public static long sizeOf(Object o) {
            return inst.getObjectSize(o);
        }
    }
    
  3. src目录下创建META-INF/MANIFEST.MF

    Manifest-Version: 1.0
    Created-By: mashibing.com
    Premain-Class: com.xxx.jvm.agent.ObjectSizeAgent
    

    注:Premain-Class这行必须是新的一行(回车 + 换行),确认idea不能有任何错误提示

  4. 打包jar文件

  5. 在需要使用该Agent Jar的项目中引入该Jar包
    project-> structure -> project settings -> library 添加该jar包

  6. 运行时需要该Agent Jar的类,加入参数:

    -javaagent:C:\work\ijprojects\ObjectSize\out\artifacts\ObjectSize_jar\ObjectSize.jar(ObjectSize.jar的路径)
    
  7. 如何使用该类:

       package com.xxx.jvm.c3_jmm;
       
       import com.xxx.jvm.agent.ObjectSizeAgent;
       
       public class T03_SizeOfAnObject {
           public static void main(String[] args) {
               System.out.println(ObjectSizeAgent.sizeOf(new Object())); 
               System.out.println(ObjectSizeAgent.sizeOf(new int[] {})); 
               System.out.println(ObjectSizeAgent.sizeOf(new P()));
           }
       
           private static class P {
                               //8 _markword
                               //4 _oop指针
               int id;         //4
               String name;    //开启oops 4 不开始oops 8
               int age;        //4
               byte b1;        //1
               byte b2;        //1
               Object o;       //4
               byte b3;        //1
       
           }
       }
    

3.4 Hotspot开启内存压缩的规则(64位)

  1. 4G以下,直接砍掉高32位
  2. 4G - 32G,默认开启内存压缩 ClassPointersOops
  3. 32G,压缩无效,使用64位

4. 其他

4.1观察虚拟机配置

java -XX:+PrintCommandLineFlags -version

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