mousemove,一个监听元素上鼠标移动的事件,如果鼠标在元素上移动,大概每16毫秒触发一次。我觉得挺有趣的一个元素,不过有替代还是不太推荐,从这个事件的触发频率就可以看出它会拖慢响应速度,消耗资源。
在js中可以使用onmousemove和addEventListener(‘mousemove’,fn)来设置
在jq中可以直接绑定mousemove的监听器,也可以使用封装好的函数mousemove()
//********显示元素的id和type
var t = null;
function showit(e){
var e = e||window.event||event;
//console.log(e.movementY);
console.log(e.target.getAttribute('id'));
console.log(e.type);
var temp = e.timeStamp;
if(t!=null){
console.log(temp-t);
}
t = temp;
}
//********js的mousemove
document.getElementById('c1').onmousemove=showit;
//*********jquery也可以使用mousemove
//$('#c2').on('mousemove',showit);
//$('#c2').οnmοusemοve=showit;//无效
$('#c2').mousemove(showit);
在mousemove中我们关注的应该是鼠标的位置和移动方向,关于鼠标的位置,之前就有提过,在事件对象event中可以看到:
PageX,PageY获得鼠标相对页面的位置。
clientX,clientY获得的是鼠标相对浏览器的位置。
screenX,screenY获得的是鼠标相对当前页面屏幕的位置
offsetX,offsetY是鼠标在触发事件的元素中的位置。
通过位置的变化也可以获得鼠标方向,不过事件对象也有提供与mousemove事件相关的两个参数:
movementX: 向左移动为负数,向右移动为正数
movementY: 向上移动为正数,向下移动为负数