HTML 5 绘图
HTML 5 新增画布标签
<canvas>
,在 JavaScript 脚本里,使用上下文对象在画布里绘制矩形和圆等基本图形,还能显示图像、输出文字;
1 画布标签 <canvas>
画布标签 在页面中显示一个设定背景色的画布;
示例代码如下:
<canvas id="canvas" height="300" width="300" style="background:black">你的浏览器不支持此标签</canvas>
在获取 HTML 5 的内容对象 context(画笔)后,借助 Canvas API 和 JavaScript 能实现画布或其他图像操作;
关键的代码如下所示:
var canvas=document.getElementById('canvas'); //获取画布 DOM
var ct=canvas.getContext('2d'); //设置绘图上下文对象
2. HTML 5 绘图 API
画图前,要先设置属性:lineWidth(线宽)、strokeStyle(画笔颜色)
;
画直线前,先使用方法 moveTo( )
定义起始点;
绘制某个图形后,再绘制新图形时,需使用方法 beginPath( )
;
线段方法 lineTo( )
、矩形方法 rect( )
、**弧(圆)**方法 arc( )
,还要使用方法 stroke( )
,才能在画布上绘制出响应的路径;
填充某个封闭图形时,需设置属性 fillStyle
并使用方法 fill( )
;
方法 strokeReck( )
等效于 rect( ) + stroke( )
;
方法 fillRect( )
等效于 rect( ) + fill( )
,使用 fill( )
方法后 ,就不用 stroke( )
方法了;
例子:HTML 5 绘图功能
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>HTML 5 绘图</title>
<!-- 画布宽、高、背景色 -->
<canvas width="500" height="600" style="background:lawngreen" id="canvas"></canvas>
</head>
<body>
<script>
var canvas=document.getElementById('canvas'); //获取画布 DOM
var tx=canvas.getContext('2d'); //设置上下文对象
console.log(canvas); //测试
//线段
tx.lineWidth=5; //线宽
tx.strokeStyle="black"; //画笔颜色
tx.moveTo(30,20); //笔触位置(开始点)
tx.lineTo(300,20); //结束点
tx.stroke(); //调用 stroke() 才能真正作用于画布,绘制已定义的路径
//圆形
tx.beginPath(); //开始路径,关键
tx.lineWidth=3;
tx.strokeStyle="orange"; //设置绘画颜色
tx.arc(80,100,50,0,360,false); //画弧方法(左右,上下,大小,0,弧度,是否为全圆
tx.stroke(); //必须
tx.closePath(); //结束路径,可省略
//实心圆形
tx.beginPath();
tx.fillStyle="rgb(133,130,0)"; //设置填充颜色
tx.arc(200,100,50,0,360,false);
tx.fill(); //填充
tx.stroke(); //可省略,因前面使用了 fill() 方法
tx.closePath();
//矩形
tx.strokeRect(20,220,100,100); //矩形的位置(左右,上下,矩形上下边线长,左右边长
//实心矩形
tx.beginPath();
tx.rect(150,220,100,100);
tx.fill(); //填充
tx.closePath();
tx.fillRect(150,200,100,100);
</script>
</body>
</html>