一、原理
1、功能需求
- 六边形网格生成:在三维空间中,基于 Cesium 的场景,生成规则的六边形蜂巢网格。这些六边形需要均匀分布,并且能够覆盖指定的地理区域或空间范围。例如,在地球表面的特定区域上生成六边形网格,用于对该区域进行空间划分和管理。
- 位置与坐标系统:每个六边形都要准确地定位在 Cesium 的三维空间中,与地理坐标系统(如经纬度)或其他自定义坐标系统相对应。这样可以方便地将现实世界中的地理位置与六边形网格进行关联,实现基于位置的查询和操作。
- 可视化效果:为六边形蜂巢提供丰富的可视化选项。包括设置不同的颜色、透明度、边框样式等,以便根据不同的属性或数据来区分和展示六边形。例如,根据六边形所包含的某种数据值,如人口密度、资源分布等,来动态地改变其颜色,使用户能够直观地从视觉上获取信息。
- 交互性:支持用户与六边形蜂巢进行交互。例如,当用户鼠标悬停在某个六边形上时,能够显示该六边形的详细信息,如编号、对应的地理位置、相关数据等。用户还可以点击六边形进行选择,触发相应的事件,如加载更多关于该区域的详细数据或执行特定的操作。
- 数据关联:能够将外部数据与六边形蜂巢进行关联。每个六边形可以绑定一组相关的数据,这些数据可以是从数据库中获取的,也可以是通过网络请求实时获取的。例如,将气象数据、交通流量数据等与对应的六边形区域相关联,以便在可视化界面中通过六边形来展示和分析这些数据的分布和变化趋势。
订阅专栏 解锁全文
407

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



