《java基础》之static用法

一、static的作用范围及用法

修饰类的成员:

静态变量:某些特定的数据在内存中只有一份,而且能被一个类的所有实例对象共享。可以使用类名.变量名的形式来访问。当然也可以先实例化对象在用对象.变量名访问
注意: static关键字只用于修饰 成员变量,不能用于修饰局部变量

class Student{
			static String schoolName;
}
public class Demo{
		public static void main(String[] args){
			Student.schoolName="SUST";//不创建对象就可以访问变量
			Student s1=new Student();//创建学生对象
			Student s2=new Student();
			System.out.println("我的学校:"+s1.schoolName);//两个对象可以共享静态变量
			System.out.println("我的学校:"+s2.schoolName);
			/*如果没有static修饰的变量,则应该给每一个对象都要进行赋值操作:
			s1.schoolName="SUST";
			s2.schoolName="SUST";
			System.out.println("我的学校:"+s1.schoolName);
			System.out.println("我的学校:"+s2.schoolName);
			*/`

2.静态方法:可以在不创建对象的情况下调用某个方法,使方法和对象解绑。用类名.方法名() 来调用方法
注意: 静态方法中 只能访问用static 修饰的成员,因为非静态成员需要创建对象才能访问,但静态方法被调用时可以不创建对象,此时会矛盾。

class Person{
	public static void hello(){
		System.out.println("Hello");
	}
}
public class Demo{
	public static void main(String[] args){
		Person.hello();//直接用类名调用
		
		Person person=new Person();//也可以通过实例化对象调用
		person.hello();
	}
}

静态代码块:当类被加载时,静态代码块会执行一次,因为一个类只加载一次,所以静态代码块只执行一次。通常使用静态代码块对类的成员变量进行初始化。
注意: 在静态代码块中只能访问static修饰的成员

class Person{
	static String country;//静态变量
	static{//静态代码块
		country="China";//静态代码块中只能访问静态成员
		System.out.println("Person类中的静态代码块执行了");
}
public class Demo{
	static{
		System.out.println("测试类的静态代码块执行了");
	}
	public static void main(String[] args){
		Person p1=new Person();
		Person p2=new Person();
		}
}

代码运行结果:可以看出静态代码块是最先执行的,而且虽然创建了两个对象,但Person类的静态代码块只执行一次
在这里插入图片描述
3.静态内部类:在类的内部定义一个类,用static修饰。可以在不创建外部类对象的情况下被实例化
创建静态内部类的语法格式:
外部类名.内部类名 变量名=new 外部类名.内部类名()

class Outer{
	private static int num=6;
	static class Inner{
		void show(){
			System.out.println("num="+num);
		}
	}
}
public class Demo{
	public static void main(String[] args){
		Outer.Inner inner=new Outer.Inner();//创建内部类对象
		inner.show();
	}
}

二、static关键字的应用—单例模式

单例模式是Java一种设计模式,要求在设计一个类时,保证在整个运行期间针对该类只存在一个实例对象。就像世界只有一个月亮一样。先看看示例代码:

class Sigle{
	private Single(){}//私有化构造方法
	private static Single INSTANCE=new Single();//创建一个对象
	public static Single getInstance(){//提供返回该对象的静态方法
	return INSTANCE;
	}
}
public class Demo{
	public static void main(String[] args){
		Single s1=Single.getInstance();//利用getInstance()方法获取实例对象
		Single s2=Single.getInstance();
		System.out.println(s1==s2);//结果是 true,表明引用同一对象。
		}
}
	

从上边代码可以看出单利模式的特点:
1.构造方法私有化private:这样就不能在类外部使用new来创建实例对象了
2.在类内部有实例化对象: 在类内部创建一个该类的实例对象,并用静态变量引用该对象(为了能在getIntence()方法中访问该变量),再加上private修饰,这样可以禁止外界直接访问变量
3.设有外部获取Single类实例对象的唯一方法: 为了让类外部能获得类的实例对象,定义静态方法getInstance()(可以通过类名.方法名来访问)

三、关于静态变量、静态方法、静态内部类使用的注意事项

1.static方法:方法体内可以调用其他静态方法,不能调用非静态方法;只可以访问方法外部的static变量;不能定义静态变量,可以定义非静态变量。
2.非static方法:方法体内部不能定义static变量;能调用static方法;能调用非static方法。
3.static关键字只能用于修饰成员变量,不能修饰局部变量(如形参、方法体内部变量)。
4.静态内部类中只能访问外部类的静态成员
5.静态内部类中可以定义静态成员,而非静态的内部类中不允许定义静态成员
从上面的几条注意事项可以看出,静态好像总是与非静态处于一种不包容的关系。其实这是因为在类加载时,静态属性也会开始加载,而非静态的属性只有在类加载完成后才开始初始化,开始实例对象。这就导致static可以直接用,而非static的还要先创建对象才能使用,如果二者混在一起,会产生矛盾。。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值