C++类的静态成员变量记录与分析

C++类的静态成员变量

成员变量的回过

1、通过对象名能够访问public的成员变量;
2、每个对象的成员变量都是专属的;
3、成员变量不能在对象之间共享。

新的需求

1、统计在程序运行期间某个类的对象数目;
2、保证程序的安全性;(不能使用全局变量)
3、随时可以获取当前对象的数目。

静态成员变量

在C++ 中可以定义静态成员变量

	1、静态成员变量属于整个类所有;
	2、静态成员变量的生命周期不依赖于任何对象;
    3、可以通过类名直接访问公有静态成员变量;
    4、所有对象共享的静态成员变量;
    5、可以通过对象名访问公有静态成员变量。

静态成员变量的特性

	1、在定义时直接通过static关键字修饰;
	2、静态成员变量需要在类外单独分配空间;
	3、静态成员变量在程序内部位于全局数据区;

语法规则

						Type ClassName::VarName = value;
#include <stdio.h>


class Test
{
    static int mCount;
public:
    Test()
    {
		mCount++;
        printf("Test()\n");
    }
    ~Test()
    {
		--mCount;
        printf("~Test()\n");
    }
	int getCount()
	{
		return mCount;
	}
};

//静态成员变量的生命周期不依赖于任何对象;所以需要在类外定义
int Test::mCount = 0;

Test gTest;

int main()
{
    Test t1;
	Test t2;
	
	printf("count = %d\n", gTest.getCount());
	printf("count = %d\n", t1.getCount());
	printf("count = %d\n", t2.getCount());
	
	Test* pt = new Test();
	printf("count = %d\n", pt->getCount());
	delete pt;
    printf("count = %d\n", gTest.getCount());
    return 0;
}

小结

1、类中可以通过static关键字定义静态成员变量
2、静态成员变量属于类所有;
3、每个对象都可以访问静态成员变量;
4、静态成员变量在全局数据区分配空间;
5、静态成员变量的生命周期为程序运行期。
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