装饰者模式
星巴克咖啡订单项目
- 咖啡种类/单品咖啡:Espresso(意大利浓咖啡)、shortBlack、LongBlack(美式咖啡)、Decaf(无因咖啡)
- 调料:Milk、Soy(豆浆)、Chocolate
- 要求在扩展新的咖啡种类时,具有良好的扩展性。
- 使用OO的来计算不同种类咖啡的费用:客户可以点单品咖啡,也可以单品咖啡 + 调料组合
传统方案
分析
- Drink是一个抽象类,表示饮料
- des就是对咖啡的描述,比如咖啡的名字
- cost()方法就是计算费用,继承Drink,并实现cost
- Decaf就是单品咖啡,继承Drink,并实现cost
- Espress && Milk 就是单品咖啡 + 条料,这个组合很多
- 问题:这样设计,会有很多类,当我们增加一个单品咖啡,或者一个新的调料,类的数量就会倍增
方案二
改进:把调料内置到Drink类。
说明:milk,soy,chocolate可以设计为bolean,表示是否要添加相应的调料
分析
- 在增加或者删除调料种类时,代码维护量很大
- 考虑到用户可以添加多份调料时,可以将hasMilk返回一个对应int
- 考虑使用装饰者模式
装饰者模式定义
- 装饰者模式:动态地将新功能附加到对象上。在对象功能扩展方面,它比继承更有弹性,装饰者模式体现了开闭原则
原理
-
装饰者模式就像是打包一个快递
主体:陶瓷、衣服(Component)//被装饰者
包装:报纸填充、塑料泡沫、纸板、木板(Decorator)
-
Component主体:比如类似前面的Drink
-
ConcreteComponent和Decorator
ConcreteComponent:具体的主体,比如前面的各种单品咖啡
-
Decorator:装饰者,比如各种调料。在如图的Component与ConcreteComponent之间,如果ConcreteComponent类很多,还可以设计一个缓冲层,公有的部分提取出来。
装饰者解决星巴克问题
装饰者模式下的订单:2份巧克力+一份牛奶的LongBlack
说明
- MIlk包含了LongBlack
- 一份chocolate包含了(Milk + LongBlack)
代码
public abstract class Drink {
public String des; // 描述
private float price = 0.0f;
public String getDes() {
return des;
}
public void setDes(String des) {
this.des = des;
}
public float getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(float price) {
this.price = price;
}
//计算费用的抽象方法
//子类来实现
public abstract float cost();
}
public class Decorator extends Drink {
private Drink obj;
public Decorator(Drink obj) { //组合
// TODO Auto-generated constructor stub
this.obj = obj;
}
@Override
public float cost() {
// TODO Auto-generated method stub
// getPrice 自己价格
return super.getPrice() + obj.cost();
}
@Override
public String getDes() {
// TODO Auto-generated method stub
// obj.getDes() 输出被装饰者的信息
return des + " " + getPrice() + " && " + obj.getDes();
}
}
public class Coffee extends Drink {
@Override
public float cost() {
// TODO Auto-generated method stub
return super.getPrice();
}
}
public class ShortBlack extends Coffee{
public ShortBlack() {
setDes(" shortblack ");
setPrice(4.0f);
}
}
public class DeCaf extends Coffee {
public DeCaf() {
setDes(" 无因咖啡 ");
setPrice(1.0f);
}
}
public class Espresso extends Coffee {
public Espresso() {
setDes(" 意大利咖啡 ");
setPrice(6.0f);
}
}
//具体的Decorator, 这里就是调味品
public class Chocolate extends Decorator {
public Chocolate(Drink obj) {
super(obj);
setDes(" 巧克力 ");
setPrice(3.0f); // 调味品 的价格
}
}
public class Soy extends Decorator{
public Soy(Drink obj) {
super(obj);
// TODO Auto-generated constructor stub
setDes(" ���� ");
setPrice(1.5f);
}
}
public class CoffeeBar {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
// 装饰者模式下的订单:2份巧克力+一份牛奶的LongBlack
// 1. 点一份 LongBlack
Drink order = new LongBlack();
System.out.println("费用1=" + order.cost());
System.out.println("描述=" + order.getDes());
// 2. order 加入一份牛奶
order = new Milk(order);
System.out.println("order 加入一份牛奶 费用 =" + order.cost());
System.out.println("order 加入一份牛奶 描述 = " + order.getDes());
// 3. order 加入一份巧克力
order = new Chocolate(order);
System.out.println("order 加入一份牛奶 加入一份巧克力 费用 =" + order.cost());
System.out.println("order 加入一份牛奶 加入一份巧克力 描述 = " + order.getDes());
// 3. order 加入一份巧克力
order = new Chocolate(order);
System.out.println("order 加入一份牛奶 加入2份巧克力 费用 =" + order.cost());
System.out.println("order 加入一份牛奶 加入2份巧克力 描述 = " + order.getDes());
System.out.println("===========================");
Drink order2 = new DeCaf();
System.out.println("order2 无因咖啡 费用 =" + order2.cost());
System.out.println("order2 无因咖啡 描述 = " + order2.getDes());
order2 = new Milk(order2);
System.out.println("order2 无因咖啡 加入一份牛奶 费用 =" + order2.cost());
System.out.println("order2 无因咖啡 加入一份牛奶 描述 = " + order2.getDes());
}
}
装饰者模式在JDK中的体现
Java中的IO结构,FileInputStream就是一个装饰者
源码说明
-
InputStream是抽象类,相当于我们前面讲的Drink
-
FileInputStream是InputStream子类,类似我们前面讲的DeCaf,LongBlack
-
FilterInputSream是InputStream子类,相当于我们前面讲的Decorator修饰着
-
DataInputStream是FilterInputStream子类,具体的修饰着,类似于前面的Milk,Soy等
-
FilterInputStream类有Protected volitile InputStream in:即含被修饰着