结构体
结构体的声明
结构体是一些值得集合,这些值称为成员变量,结构体的每个成员可以使不同类型的变量,也可以是其他自定义类型,但是如果是自引用,那么只能用指针。
typedef struct Node//重命名(类型名)
{
int x;
struct Node* next;
}Node;
Node p1;//定义结构体变量
Node p2 = {x. y};//定义变量的同时赋初值
结构体内存对齐
如何计算结构体的大小:
1.第一个成员在结构体变量偏移量为0的地址处。
2.其他成员变量要对齐到对齐数的整数倍的地址处,对齐数是编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值,vs中默认为8,linux中默认为4。
3.结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
4.如果嵌套了结构体,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
为什么存在内存对齐:
1.平台原因:不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
2. 性能原因: 数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。 原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问
总体来说结构体的内存对齐是拿空间换时间的做法。所以在设计结构体时应该让占用空间小的 成员尽量集中在一起
修改默认对齐数
#pragma pack(8)//设置默认对齐数为8
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
枚举
枚举常量
枚举就是把可能的取值一一列举,例如星期、性别、颜色等
enum Color//颜色
{
RED=1,
GREEN=2,
BLUE=4
};
enum Color c = BLUE;//只能拿枚举常量给枚举变量赋值
以上定义的enum Color是枚举类型,{}中的内容叫做枚举常量,枚举常量默认从0开始,一次递增1,当然也可以在定义的时候赋初值。
枚举的优点
1.增加代码的可读性和可维护性
2.枚举有类型检查,更加严谨
3.防止了命名污染(封装)
4.便于调试
5.使用方便,一次可以定义多个常量
联合
联合类型定义的变量包含一系列的成员,特征是这些成员共用同一块空间(所以联合也叫共用体)
union Un
{
char c;
int i;
};
union Un a;//联合变量的定义
printf("%d\n", sizeof(a));//计算联合变量的大小
联合的特点
联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)。
联合大小的计算
- 联合的大小至少是最大成员的大小
- 当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍时,就要对齐到最大对齐数的整数倍