栈和队列的实现

栈的概念及结构

栈:一种特殊的线性表,只允许在固定的一端进行插入和删除操作。进行数据插入删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的元素遵循先进后出(后进先出)的原则

入栈:栈的插入操作叫做入栈/进栈/压栈。入数据在栈顶
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出栈也在栈顶
示意图

栈的实现

Stack.h

#pragma once

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<malloc.h>
#include<stdbool.h>

typedef int STDateType;
typedef struct Stack
{
	STDateType* _array;//数组
	size_t _top;//栈顶
	size_t capcity;//容量
}Stack;

void StackInit(Stack* ps);
void StackDestroy(Stack* ps);
void StackPush(Stack* ps, STDateType x);
void StackPop(Stack* ps);
STDateType StackTop(Stack* ps);
size_t StackSize(Stack* ps);
bool StackEmpty(Stack* ps);

Stack.c

#include"Stack.h"

void StackInit(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	ps->_array = NULL;
	ps->_top = 0;
	ps->capcity = 0;
}
void StackDestroy(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	if (ps->_array != NULL)
	{
		free(ps->_array);
		ps->_array = NULL;
		ps->capcity = ps->_top = 0;
	}
}
void StackPush(Stack* ps, STDateType x)
{
	assert(ps);
	if (ps->_top == ps->capcity)
	{
		size_t newcapcity = ps->capcity = 0 ? 2 : ps->capcity * 2;
		ps->_array = (STDateType*)realloc(ps->_array, newcapcity * sizeof(STDateType));
		ps->capcity = newcapcity;
	}
	ps->_array[ps->_top] = x;
	ps->_top++;
}
void StackPop(Stack* ps)
{
	assert(ps && ps->_top > 0);
	--ps->_top;
}
STDateType StackTop(Stack* ps)
{
	assert(ps && ps->_top > 0);
	return ps->_array[ps->_top - 1];
}
size_t StackSize(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->_top;
}
bool StackEmpty(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->_top == 0;
}

队列的概念及结构

队列:只允许在一端进行插入操作,在另一端进行删除操作的特殊线性表。进行插入操作的一端为队尾,进行删除操作的一端为对头。队列遵循先进先出(后进后出)的原则。

在这里插入图片描述

队列的实现

Queue.h

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>

typedef int QDataType;

typedef struct QueueNode
{
	struct QueueNode* _next;
	QDataType _data;
}QueueNode;

typedef struct Queue
{
	QueueNode* _front;
	QueueNode* _tail;
}Queue;

void QueueInit(Queue* pq);
void QueueDestroy(Queue* pq);
QueueNode* BuyQueueNode(QDataType x);
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);
void QueuePop(Queue* pq);
QDataType QueueFront(Queue* pq);
QDataType QueueBack(Queue* pq);
bool QueueEmpty(Queue* pq);
size_t QueueSize(Queue* pq);

Queue.c

#include"Queue.h"

void QueueInit(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	pq->_front = NULL;
	pq->_tail = NULL;
}

void QueueDestroy(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	QueueNode* cur = pq->_front;
	while (cur)
	{
		QueueNode* next = cur->_next;
		free(cur);
		cur = next;
	}
	pq->_front = pq->_tail = NULL;
}

QueueNode* BuyQueueNode(QDataType x)
{
	QueueNode* newnode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));
	newnode->_data = x;
	newnode->_next = NULL;
	return newnode;
}

void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
	assert(pq);
	QueueNode* newnode = BuyQueueNode(x);
	if (pq->_tail == NULL)
	{
		pq->_front = pq->_tail = newnode;
	}
	else
	{
		pq->_tail->_next = newnode;
		pq->_tail = newnode;
	}
}

void QueuePop(Queue* pq)
{
	assert(pq && pq->_front);
	QueueNode* next = pq->_front->_next;
	free(pq->_front);
	pq->_front = next;
	if (pq->_front == NULL)
	{
		pq->_tail = NULL;
	}
}

QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
	assert(pq && pq->_front);
	return pq->_front->_data;
}

QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
	assert(pq && pq->_tail);
	return pq->_tail->_data;
}
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	return pq->_front == NULL;
}

size_t QueueSize(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	size_t s = 0;
	QueueNode* cur = pq->_front;
	while (cur)
	{
		++s;
		cur = cur->_next;
	}
	return s;
}
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