Golang|锁相关

并发安全性与原子操作

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  • 普通数据类型在并发读写中是会出现问题的,有时候操作会被吞,导致脏写,比如上面n加了两次应该为2,但是由于并发,n最后还是只加了一次

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读写锁

  • sync.RWMutex
  • 读锁和写锁之间是互斥的,写锁之间互斥,读锁之间不互斥

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  • 写-写 不可以

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  • 写-读 不可以

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  • 读-读 可以

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  • 读-写 不可以

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  • 释放锁后,就可以上锁成功了

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  • 用锁来保证原子性操作

分布式锁

  • 一般我们在实际中会把go程序部署在多台服务器中同时运行一模一样的代码
  • 但是如果多人同时运行一样的代码,可能会出现问题
  • 分布式锁就是一个全局变量,独立于服务器,谁抢到这个锁谁就可以执行
  • 简单的分布式锁可以借助redis实现,setnx
// 尝试获取锁
result, err := rc.SetNX(context.Background(), "lock:resource1", "clientA", 10*time.Second).Result()
if err != nil {
    // 处理错误(如连接问题)
    log.Fatal(err)
}
if result {
    // 获取锁成功,执行业务逻辑
    defer rc.Del(context.Background(), "lock:resource1") // 完成后释放锁
    // ...
} else {
    // 锁已被其他客户端持有
    fmt.Println("获取锁失败")
}
  • rc.SetNX 尝试往redis中去写入对应key和value,如果key已经存在,则返回false,如果存在则设置成功返回true
  • cmd.Err() != nil 证明发生异常了,比如服务器突然断开了

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  • 只有一个上锁成功,只会输出一次上锁成功

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  • 协程0 上锁成功
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