简单工厂模式就是对
同一类对象创建过程的抽象,在形式上它仅仅只是通过if等判断语句,根据不同条件去生成不同对象,且只能创建已经设计的好的数据,如果要添加新的数据,必须手动添加。
interface IPhone {
name: string;
price: number;
}
enum Phones {
hw,
mi
}
// 这里的 Shop 则表示一个工厂,它将数据包裹,根据需求提供数据。
class Shop {
// 华为手机
hwPhone:IPhone = {
name: "mate 40",
price: 4000,
};
// 小米手机
miPhone:IPhone = {
name: "p40",
price: 4000,
};
getPhone(type: Phones): IPhone{
switch (type) {
case Phones.hw:
return this.hwPhone;
case Phones.mi:
return this.miPhone;
}
}
}
const shop1 = new Shop();
const mi1 = shop1.getPhone(Phones.mi);
mi1.name = "nihao";
const shop2 = new Shop();
const mi2 = shop2.getPhone(Phones.mi);
console.log(mi1, mi2);
总结:
从上面的结构可以看出:
简单工厂就是根据不同的输入,输出不同的数据;- 数据一般是预设好的几种,如果需要不同的数据,则需要修改程序,手动添加;
简单工厂,实际就是隐藏数据创建过程,让用户不用关心数据如何创建;- 但是
简单工厂,也确实体现了简单,只是简单的封装了数据,并没有对数据创建进行更深层的抽象。
本文解析了简单工厂模式的基本概念,如何通过Shop类根据enum Phones枚举创建预设的IPhone对象,并强调了其灵活性受限和隐藏数据创建过程的特点。

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



