有多少小伙伴和Cocos君一样,半夜刷完《魔兽》亢奋得睡不着,早上朋友圈又被血洗了一遍?联盟和部落大和谐,手拉手怒刷票房,这才是情怀有木有。不过你知道吗,Cocos Creator 新版本也实现了大和谐,哦不,大兼容!
Cocos Creator 1.1 导入 Cocos Studio 项目资源教学视频
Cocos Creator 作为 Cocos 引擎家族的最新成员,保持数据兼容性是非常重要的。我们在Cocos Creator 1.1 这个版本中添加了 Cocos Studio 和 Cocos Builder 这两个使用率最高的场景编辑工具的数据支持,用户可以通过 「导入项目」 的菜单功能直接将 Cocos Studio 的 ccs 工程文件和 Cocos Builder 的 ccb 工程文件导入到您的项目里。
导入后的资源包括场景(Scene)、图层(Layer)、节点(Node)、图片资源、场景动画、粒子、音效等等。注意:由于脚本系统有着本质的区别(面向对象 vs 组件系统),项目源码是不会导入的喔。
最后,端午节要来啦!Cocos君在此要祝大伙——
送您一串香甜的粽子,
让轻轻的叶子装着满满的问候,
小小的菱角捻出丝丝的情意,
长长的丝线系着柔柔的祝福,
浓浓的清香露出片片真情,
预祝大家端午节快乐!
PS:Cocos君喜欢红豆馅的甜粽子!你呢?
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