Cocos Creator 3.x 3D 空间音频解决方案!

b4b19cb9a51e74b979f9a7fb54728272.png

介绍

最近在用 Cocos Creator 3.8 制作一个 3D 联机坦克大战游戏。因为项目需要,在 Cocos Creator 中实现了 3D 空间音效的方案,在此分享给大家,希望能对大家有所帮助。

背景

在 3D 游戏中,合理搭配音效元素,可以显著提升游戏沉浸感。利用双通道管线和自定义音频混合创建具有 3D 空间效果的音频,已经被用于大部分的 3D 游戏场景,尤其是 FPS 类游戏。

在场景中添加具有 3D 效果的脚步声、枪声,玩家即可借助专业的耳机设备,通过 3D 空间音效做到“听声辨位”,从而丰富游戏的玩法。

本篇教程用于引导大家如何在 Cocos 中使用浏览器自带 AudioContext api 实现 3D 音效。

详情请参考 MDN 文档:

  • https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Web_Audio_API/Web_audio_spatialization_basics

AudioContext

音频上下文,是一张节点图,将音频模块节点连接在一起,构成音频处理流程图。类似于 Shader Graph,动画图,如下图所示:8baccda4340741fde802944d7cdc8e5a.png

这里并没有提供可视化工具,但在代码中,我们可以通过aNode.connect(bNode)的方式来连接所有

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值