3D
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Cocos 引擎
这个作者很懒,什么都没留下…
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Cocos Creator 3.1 携多线程渲染架构和 PhysX 物理支持强势登场
Hi,各位开发者们。v3.0 过后,引擎组就投入了Cocos Creator 3.1的开发,终于在今天顺利发布啦。3.0 版本的推出标志着 Creator 迈向了一个全新的征程,而 Creator 3.1 就是征途上的第一块基石。此次版本更新带来大量非常棒的新特性,包含华为海思团队贡献的延迟渲染管线、PhysX 物理后端的支持等等。同时,相对 3.0 版本,各方面的性能也得到了优化,例如帧动画性能、加载性能、包体等等,相信大家能感受到我们的诚意。接下去我们会继...原创 2021-05-12 11:24:24 · 721 阅读 · 0 评论 -
Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?
前不久发布的 Cocos Creator 1.0.2 版本中正式加入了对 OPPO 小游戏、vivo 小游戏以及华为快游戏平台的支持,在诸多 Creator 3D 制作的小游戏案例中,《猪猪侠:极速狂飙》已上线 OPPO 小游戏平台。这款休闲跑酷小游戏,采用了曲面材质效果来使跑酷赛道更加多变有趣,今日,Cocos 引擎开发工程师ChiaNing将为各位开发者来解析这种曲面效果的实现思路和方...原创 2019-12-26 10:59:36 · 1819 阅读 · 0 评论