MinGW
#include <stdio.h>
int main() {
int i;
// ++i 放在一起计算,此处注释里用[]表示
i = 1;
i = ++i + i; // 4 = 2 + 2
printf("%d\n", i);
i = 1;
i = i + ++i; // 4 = 2 + 2
printf("%d\n", i);
i = 1;
i = i + ++i + ++i; // 7 = 1 + 3 + 3
printf("%d\n", i);
i = 1;
i = ++i + i; // 4 = 2 + 2
printf("%d\n", i);
i = 1;
i = ++i + i + ++i; // 7 = 2 + 2 + 3
printf("%d\n", i);
i = 1;
i = ++i + ++i + i; // 9 = 3 + 3 + 3
printf("%d\n", i);
i = 1;
i = ++i + ++i; // 6 = 3 + 3
printf("%d\n", i);
i = 1;
i = i + ++i + ++i + i + i + ++i + i; // 21 = 1 + [3 + 3] + 3+3+[4]+4
// i = i + (++i + ++i) + i + i + ++i + i; // 21 = 3 + ([3 + 3]) + 3+3+[4]+4
printf("%d\n", i);
i = 1;
i = i + ++i + ++i + i + ++i + ++i + i; // 24 = 1 + [3 + 3] + 3 + [5 + 5] + 4
printf("%d\n", i);
/
/// i++
//i++ 先取i,第一个
i = 1;
i = i++; // 1 = 1
printf("%d\n", i);
i = 1;
i = i + i++; // 3 = 2 + 1
printf("%d\n", i);
i = 1;
i = i++ + i; // 3 = 1 + 2
printf("%d\n", i);
i = 1;
i = i++ + i++; // 3 = 1 + 2
printf("%d\n", i);
i = 1;
i = i + i++ + i++; // 5 = 2 + 1 + 2
printf("%d\n", i);
i = 1;
i = i++ + i + i++; // 5 = 1 + 2 + 2
printf("%d\n", i);
i = 1;
i = i++ + i++ + i; // 6 = 1 + 2 + 3
printf("%d\n", i);
i = 1;
i = i++ + i + i + i + i++ + i++; // 12 = 1 + 2 + 2 + 2 + 2 + 3
printf("%d\n", i);
i = 1;
i = i++ + i++ + i + i++ + i++ + i++; // 18 = 1 + 2 + 3 + 3 + 4 + 5
printf("%d\n", i);
i = 1;
i = i + i++ + i + i++ + i++ + i++; // 14 = [2 + 1] + 2 + 2 + 3 + 4
printf("%d\n", i);
i = 1;
i = (i + i++) + i + i++ + i++ + i++; // 14 = [(2 + 1)] + 2 + 2 + 3 + 4
printf("%d\n", i);
i = 1;
i = i + (i++ + i) + i++ + i++ + i++; // 14 = [2 + (1 + 2)] + 2 + 3 + 4
printf("%d\n", i);
i = 1;
i = i + (i++ + i + i++) + i++ + i++; // 15 = [3 + (1 + 2 + 2)] + 3 + 4
printf("%d\n", i);
i = 1;
i = i + i++ + i++ + i++ + i++ + i++ + i++; // 23 = [2 + 1] + 2 + 3 + 4 + 5 + 6
printf("%d\n", i);
i = 1;
i = i + (i++ + i++) + i++ + i++ + i++ + i++; // 24 = [3 + (1 + 2)] + 3 + 4 + 5 + 6
printf("%d\n", i);
i = 1;
i = i + (i++ + i++ + i++) + i++ + i++ + i++; // 25 = [4 + (1 + 2 + 3)] + 4 + 5 + 6
printf("%d\n", i);
return 0;
}