php易混淆的概念

全局变量 global $GLOBALS

用全局变量最好使用$GLOABLS 可以保持内外环境变量的一致性;

global+变量 就是在函数内部创建一个引用指向外部的全局变量;我们操作的是引用,指向的都是同一个zval变量容器,可以使用&符号来破坏这个规则,所以全局变量最好使用 $GLOABLS超全局变量 来解决这个问题;

$GLOABLS可以保证内外部环境的一致性;也就是我们直接操作外部变量;

如何重置一个引用:

$c = 789;
$a = 123;
$b = & $a;
$b = 344;
echo $b,$a."\n";
$b =  & $c;
echo $b,$c."\n";
// 结果
344344
789789

所以当处于这种情况下会出现内外环境不一致的情况,所以尽量不用global;

function sum(){
	global $a,$b;
	$a = & $b;
	echo $a."\n";
}
$a = 1;
$b = 2;
sum();
echo $a."\n";
//结果是
2
1

static 静态变量

静态变量:官方给的定义是:程序执行前静态分配存储空间的一类变量;也就是在编译的时候就给分配内存空间;

特性:

  • 编译的时候分配内存空间;
  • 初始化,不赋值,默认是0;
  • 生命周期: 整个程序运行期间;(在程序运行结束前,静态变量的值都不会丢失;)
  • 作用域:函数内;(函数外不能调用,除非你继续调用函数,才能继续操作静态变量)

传值 ,传引用

php 其实是一个心直耿直boy;

& 就是传引用;函数内改变,形式参数的值,实际的变量也会发生变化;

不带 & 都是传值;

传值的时候会产生copy,然后放在栈中,形式参数的改变不会对实际参数产生任何的影响;

对象有点例外,其实就是跟随java的脚步; 也是为了代码里面少点& 好理解一些;

有人会疑惑?看下面的zvalue联合体,php5中对象是一个指针,那么值传递到底是传的是引用还是值;

struct _zval_struct {
    union {
        long lval;
        double dval;
        struct {
            char *val;			//存放的是指针
            int len;          //php直接保存字符串的str,所以strlen的时间复杂度是O(1)
        } str;
        HashTable *ht;               //数组  存放的是地址 指针
        zend_object_value obj;       //对象 php5 这里是一个指针,php3,php4,赋值的时候需要赋值整个对象(copy),所以效率非常低,在php5做了优化,跟随java的步伐,采用了指针或者句柄的形式;
    } value;                    //变量value值
    zend_uint refcount__gc;   //引用计数内存中使用次数,为0删除该变量
    zend_uchar type;           //变量类型
    zend_uchar is_ref__gc;    //区分是否是引用变量
};

传值,只不过整个值是整个对象的指针,所以可以在函数内对整个对象直接进行操作;

class  Person{
    public $age = 0;
    public $name = "zhangsan";
}
function test($obj){
    $obj->age = 99;
    $obj->name = "lisi";
}
$obj = new Person();
test($obj);
echo $obj->name;
//结果
lisi       //操作的是同一个对象	

php5之前,要想直接操作实际参数,必须传引用;注意这点区别;

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