一、初识Points 与 点材质;
二、深度解析点材质属性;
三、应用顶点着色打造绚丽多彩的星空;
四、通过封装与相机裁剪实现漫天飞舞的雪花;
五、运用数学知识打造复杂形状臂旋星系01;
六、运用数学知识打造复杂形状臂旋星系02;
七、运用数学知识打造复杂形状臂旋星系03;
八、运用颜色收敛方法设置星系臂旋渐变;
一、初识Points 与 点材质;
二、深度解析点材质属性;
三、应用顶点着色打造绚丽多彩的星空;
四、通过封装与相机裁剪实现漫天飞舞的雪花;
五、运用数学知识打造复杂形状臂旋星系01;
六、运用数学知识打造复杂形状臂旋星系02;
七、运用数学知识打造复杂形状臂旋星系03;
八、运用颜色收敛方法设置星系臂旋渐变;