java基础—-类

类和对象的概念:

进行案例的讲解:

    事物:                类: 
   属性                成员变量
   行为                成员方法
   
   
类:是一组相关的属性和行为的集合。是一个抽象的概念。
对象:是该类事物的具体表现形式。具体存在的个体。

举例:
   学生:类
   班长:对象

 代码示例:

/*
	在一个java文件中写两个类:一个基本的类,一个测试类。
	注意:文件名称和测试类名称一致。
	
	如何使用呢?
		创建对象使用。
		
	如何创建对象呢?
		格式:类名 对象名 = new 类名();
		
	如何使用成员变量呢?
		对象名.变量名
	如何使用成员方法呢?
		对象名.方法名(...)
*/
//这是学生类
class Student {
	//姓名
	String name; //null
	//年龄
	int age; //0
	//地址
	String address; //null
	
	//学习
	public void study() {
		System.out.println("学生爱学习");
	}
	
	//吃饭
	public void eat() {
		System.out.println("学习饿了,要吃饭");
	}
	
	//睡觉
	public void sleep() {
		System.out.println("学习累了,要睡觉");
	}
}

//这是学生测试类
class StudentDemo {
	public static void main(String[] args) {
		//类名 对象名 = new 类名();
		Student s = new Student();
		
		//输出成员变量值
		//System.out.println(s.name);
		//System.out.println(s.age);
		//System.out.println(s.address);
		//改进写法
		System.out.println(s.name+"---"+s.age+"---"+s.address);
		
		
		//给成员变量赋值
		s.name = "林青霞";
		s.age = 27;
		s.address = "北京";
		//赋值后的输出
		System.out.println(s.name+"---"+s.age+"---"+s.address);
		
		//调用方法
		s.study();
		s.eat();
		s.sleep();
	}
}

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值