Vue 响应式原理
响应式例子
<div id="app">
<div>Price :¥{{ price }}</div>
<div>Total:¥{{ price * quantity }}</div>
<div>Taxes: ¥{{ totalPriceWithTax }}</div>
<button @click="changePrice">改变价格</button>
</div>
<script>
var app = new Vue({
el: '#app',
data() {
return {
price: 5.0,
quantity: 2
};
},
computed: {
totalPriceWithTax() {
return this.price * this.quantity * 1.03;
}
},
methods: {
changePrice() {
this.price = 10;
}
}
})
</script>
上例中当price 发生变化的时候,Vue就知道自己需要做三件事情:
- 更新页面上price的值
- 计算表达式 price*quantity 的值,更新页面
- 调用totalPriceWithTax 函数,更新页面
数据发生变化后,会重新对页面渲染,这就是Vue响应式,那么这一切是怎么做到的呢?
想完成这个过程,我们需要:
- 侦测数据的变化
- 收集视图依赖了哪些数据
- 数据变化时,自动“通知”需要更新的视图部分,并进行更新
对应专业俗语分别是:
- 数据劫持 / 数据代理
- 依赖收集
- 发布订阅模式
如何侦测数据变化
方法一.Object.defineProperty
Vue通过设定对象属性的setter和getter方法来监听数据的变化,通过getter进行依赖收集,而每个setter方法就是一个观察者,在数据变更的时候通知订阅者更新视图。
function render() {
console.log('模拟视图渲染')
}
let data = {
name: '浪里行舟',
location: {
x: 100,
y: 100
}
}
observe(data)
function observe(obj) { // 我们来用它使对象变成可观察的
// 判断类型
if (!obj || typeof obj !== 'object') {
return
}
Object.keys(obj).forEach(key => {
defineReactive(obj, key, obj[key])
})
function defineReactive(obj, key, value) {
// 递归子属性
observe(value)
Object.defineProperty(obj, key, {
enumerable: true, //可枚举(可以遍历)
configurable: true, //可配置(比如可以删除)
get: function reactiveGetter() {
console.log('get', value) // 监听
return value
},
set: function reactiveSetter(newVal) {
observe(newVal) //如果赋值是一个对象,也要递归子属性
if (newVal !== value) {
console.log('set', newVal) // 监听
render()
value = newVal
}
}
})
}
}
data.location = {
x: 1000,
y: 1000
} //set {x: 1000,y: 1000} 模拟视图渲染
data.name // get 浪里行舟
上面的方法存在几点问题:
- 无法检测到对象属性的添加或者删除
- 可以使用vm.$delete 追踪删除属性;使用Vue.set()方法想嵌套对象添加响应式属性,也可以对这个对象重新赋值。
- 不能监听数组的变化,需要进行数组方法的重写
function render() {
console.log('模拟视图渲染')
}
let obj = [1, 2, 3]
let methods = ['pop', 'shift', 'unshift', 'sort', 'reverse', 'splice', 'push']
// 先获取到原来的原型上的方法
let arrayProto = Array.prototype
// 创建一个自己的原型 并且重写methods这些方法
let proto = Object.create(arrayProto)
methods.forEach(method => {
proto[method] = function() {
// AOP
arrayProto[method].call(this, ...arguments)
render()
}
})
function observer(obj) {
// 把所有的属性定义成set/get的方式
if (Array.isArray(obj)) {
obj.__proto__ = proto
return
}
if (typeof obj == 'object') {
for (let key in obj) {
defineReactive(obj, key, obj[key])
}
}
}
function defineReactive(data, key, value) {
observer(value)
Object.defineProperty(data, key, {
get() {
return value
},
set(newValue) {
observer(newValue)
if (newValue !== value) {
render()
value = newValue
}
}
})
}
observer(obj)
function $set(data, key, value) {
defineReactive(data, key, value)
}
obj.push(123, 55)
console.log(obj) //[1, 2, 3, 123, 55]
这种方法将数组的常用方法进行重写,进而覆盖掉原生的数组方法,重写后的数组能够进行拦截。
方法二.Proxy
Proxy的代理是针对整个对象的,而不是对象的某个属性,因为不同于Object.defineProperty的必须遍历对象每个属性,Proxy只需要做一层代理就可以监听通级结构下的所有属性变化,对于深层次结构,仍需要递归。
此外,Proxy支持代理数组的变化。
function render() {
console.log('模拟视图的更新')
}
let obj = {
name: '前端工匠',
age: { age: 100 },
arr: [1, 2, 3]
}
let handler = {
get(target, key) {
// 如果取的值是对象就在对这个对象进行数据劫持
if (typeof target[key] == 'object' && target[key] !== null) {
return new Proxy(target[key], handler)
}
return Reflect.get(target, key)
},
set(target, key, value) {
if (key === 'length') return true
render()
return Reflect.set(target, key, value)
}
}
let proxy = new Proxy(obj, handler)
proxy.age.name = '浪里行舟' // 支持新增属性
console.log(proxy.age.name) // 模拟视图的更新 浪里行舟
proxy.arr[0] = '浪里行舟' //支持数组的内容发生变化
console.log(proxy.arr) // 模拟视图的更新 ['浪里行舟', 2, 3 ]
proxy.arr.length-- // 无效
如何收集依赖
核心思想就是“事件发布订阅模式”–订阅者Dep和观察者Watcher。
订阅者Dep
Dep可以用来收集依赖,删除依赖,向依赖发送消息。
Dep主要作用是用来存放Watcher观察者对象,我们可以吧watcher理解成一个中介的角色,数据发生变化时通知它,然后它再通知其他地方。
class Dep{
constructor(){
//用来存放Watcher对象的数组
this.subs = [];
}
//在subs中添加一个watcher对象
addSub(sub){
this.subs.push(sub);
}
//通知所有的watcher对象更新视图
notify(){
this.subs.forEach((sub)=>{
sub.update();
})
}
}
以上代码主要做两件事情:
- 用 addSub 方法可以在目前的 Dep 对象中增加一个 Watcher 的订阅操作;
- 用 notify 方法通知目前 Dep 对象的 subs 中的所有 Watcher 对象触发更新操作。
所以当需要依赖收集的时候调用 addSub,当需要派发更新的时候调用 notify。调用也很简单:
let dp = new Dep;
dp.addSub(()=>{
console.log('emit here');
})
dp.notify();
观察者 Watcher
1.为什么引入Watcher
Vue 中定义一个 Watcher 类来表示观察订阅依赖。至于为啥引入Watcher,《深入浅出vue.js》给出了很好的解释:
当属性发生变化后,我们要通知用到数据的地方,而使用这个数据的地方有很多,而且类型还不一样,既有可能是模板,也有可能是用户写的一个watch,这时需要抽象出一个能集中处理这些情况的类。然后,我们在依赖收集阶段只收集这个封装好的类的实例进来,通知也只通知它一个,再由它负责通知其他地方。
依赖收集的目的是将观察者 Watcher 对象存放到当前闭包中的订阅者 Dep 的 subs 中:
watcher的实现
class Watcher {
constructor(obj, key, cb) {
// 将 Dep.target 指向自己
// 然后触发属性的 getter 添加监听
// 最后将 Dep.target 置空
Dep.target = this
this.cb = cb
this.obj = obj
this.key = key
this.value = obj[key]
Dep.target = null
}
update() {
// 获得新值
this.value = this.obj[this.key]
// 我们定义一个 cb 函数,这个函数用来模拟视图更新,调用它即代表更新视图
this.cb(this.value)
}
}
收集依赖
function observe (obj) {
// 判断类型
if (!obj || typeof obj !== 'object') {
return
}
Object.keys(obj).forEach(key => {
defineReactive(obj, key, obj[key])
})
function defineReactive (obj, key, value) {
observe(value) // 递归子属性
let dp = new Dep() //新增
Object.defineProperty(obj, key, {
enumerable: true, //可枚举(可以遍历)
configurable: true, //可配置(比如可以删除)
get: function reactiveGetter () {
console.log('get', value) // 监听
// 将 Watcher 添加到订阅
if (Dep.target) {
dp.addSub(Dep.target) // 新增
}
return value
},
set: function reactiveSetter (newVal) {
observe(newVal) //如果赋值是一个对象,也要递归子属性
if (newVal !== value) {
console.log('set', newVal) // 监听
render()
value = newVal
// 执行 watcher 的 update 方法
dp.notify() //新增
}
}
})
}
}
class Vue {
constructor(options) {
this._data = options.data;
observer(this._data);
/* 新建一个Watcher观察者对象,这时候Dep.target会指向这个Watcher对象 */
new Watcher();
console.log('模拟视图渲染');
}
}
- 在
newVue()
后, Vue 会调用_init
函数进行初始化,也就是init 过程,在 这个过程Data通过Observer转换成了getter/setter的形式,来对数据追踪变化,当被设置的对象被读取的时候会执行getter
函数,而在当被赋值的时候会执行setter
函数。 - 当render function 执行的时候,因为会读取所需对象的值,所以会触发getter函数从而将Watcher添加到依赖中进行依赖收集。
- 在修改对象的值的时候,会触发对应的
setter
,setter
通知之前依赖收集得到的 Dep 中的每一个 Watcher,告诉它们自己的值改变了,需要重新渲染视图。这时候这些 Watcher就会开始调用update
来更新视图。