以太坊,EOS和其他DApps的总数达到2,432,但没有大规模采用

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根据分散应用监测网站StateOfTheDApps,每月创建的新DApps数量的最高水平是2018年12月。去年最后一个月共有179个新的DApps上线。

以太坊网络仍然是分散式应用程序创建的最受欢迎的平台,其中新项目总数中有105个正在推出。这是因为以太坊仍然拥有所有此类平台中最活跃的开发者社区。但是,网络上的DApps每个月仅被141,300个用户使用。

同时,尽管没有托管相同数量的项目,但EOS网络是迄今为止最受实际用户欢迎的网络。EOS的用户数量是以太坊用户数量的三倍多。

所有平台上最大的分散应用类别是游戏。目前,共有478个分散游戏被超过29,000个月活跃用户使用。在过去30天内,DApps的游戏类别占相关加密货币的640,900笔交易。鉴于去年CryptoKitties的成功以及手机游戏的持久受欢迎程度(和盈利能力),这并不令人意外。

用户自己最受欢迎的类别是存储。诸如StorJ,Everipedia,X Cloud等项目被106,420个月用户使用。

有趣的是,排名最高的分散式应用程序(基于上述指标和其他组合)仍然是货币化的社交博客平台Steemit。Steemit托管在自己的网络上,目前每24小时只有不到5,000名用户。

DApp数字增长迅速,用量不是很多

显然,世界各地的开发人员都对分散式编程架构所带来的新机遇感到兴奋。但是,应用程序本身的用户数量尚未接近已建立的应用程序的用户数量。当然,这是可以理解的,因为即使是在EOS和以太坊等网络上运行时间最长的分散项目也只有几年的历史。

也就是说,还有其他因素阻碍了分散应用的大规模采用。首先,目前存在一个很大的障碍,即在EOS,以太坊或其他支持智能合约的平台上托管的应用程序。用户必须首先拥有相关的数字货币才能运行任何DApp。它并不像访问Play或Apple商店那样简单并且点击“下载”。期望普通的移动或计算机用户首先注册他们可能从未听说过的加密交换并购买一些ETH,EOS或STEEM,目前坦率地说是不现实的。

理想情况下,购买数字货币以使用分散式应用程序的过程应完全隐藏在用户之外。如果发生在幕后,在应用程序本身中,对于那些仍然不熟悉加密货币的人来说,DApps将是一个不那么令人生畏的前景。

分散的应用程序开发人员和用户面临的其他问题是平台本身的局限性。由于它们是使用区块链网络创建的,因此DApp本质上效率低下。用户体验仍然落后于集中式应用程序。鉴于EOS网络每秒能够进行比以太网更多的交易,这种技术优势导致更好的用户体验可能落后于基于EOS的DApps上更多的用户。

与此同时,以太坊比EOS更具“战斗性”。作为开发人员,以太坊网络比新的智能合约平台更安全。随着以太坊实验的更多历史,开发人员在创建应用程序时可以利用更多的资源。这可能解释了为什么开发人员继续使用以太坊,尽管EOS享有更多用户。

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