什么是线程
进程代表运行中的程序,一个运行的Java程序就是一个进程。线程是进程中可独立执行的子任务,一个进程可以包含多个线程,同一个进程中线程共享该进程所申请到的资源,从jvm看,线程是进程中的一个组件,Java执行代码的最小单位。Java程序中任何一段代码总是执行在某个确定的线程中的。jvm启动时会创建一个main线程,该线程负责执行Java程序的入口方法(main方法)。
什么是多线程
一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。多线程是多任务的一种特别的形式,但多线程使用了更小的资源开销。一个进程包括由操作系统分配的内存空间,包含一个或多个线程。一个线程不能独立的存在,它必须是进程的一部分。一个进程一直运行,直到所有的非守护线程都结束运行后才能结束。
线程的创建
线程的创建有两种方式:
继承Thread类
package com.company;
public class MyThread1 extends Thread{//继承Thread类
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println("Thread1:"+i);
}
}
}
Thread类中的构造方法与常用方法
构造方法:
Thread()创建一个线程对象
Thread(String name)创建一个有名称的线程对象
Thread(Runnable target)创建一个实现Runna接口类的线程对象
Thread(Runnable target,String name)创建一个有名称的实现Runnable接口的线程对象。
常用方法:
public void run() 关于线程的代码写入其中,一般都要进行重写
public void start() 启动线程
public static void sleep() 进行线程休眠
public void join() 优先执行join()方法的线程
实现Runnable接口
package com.company;
public class MyThread2 implements Runnable {//实现runnable接口
@Override
public void run() {
for(int i=1;i<100;i++){
System.out.println("Thread2:"+i);
}
}
}
Runnable接口常用方法
方法
只有run()方法, 在其中写线程要执行的代码
特别注意
任何实现线程功能的类都必须实现该接口
为什么要实现Runnable接口
1.java中的继承是单继承的,但一个类可以实现多个接口。
2.不打算重写Thread类的其他方法,就是只需要使用其中的Run()方法
多线程的实现
package com.company;
public class MultiThread {
public static void main(String[] args) {
Thread t1=new MyThread1();//父类引用指向子类
t1.start();//启动线程1
Thread t2= new Thread(new MyThread2());
t2.start();//启动线程2
}
}
结果为:
特别注意:
启动多线程,多个线程之间会进行竞争资源,而且启动线程是使用Start()方法,你在main()方法中使用run方法会执行run方法中的执行代码,但并没有形成新的线程,不会去竞争资源。线程竞争资源是随机的。
线程的生命周期
特别注意:
线程对象在线程死亡时,不会被销毁。
线程的sleep()与jion()方法
sleep()是在指定的毫秒数内让正在执行的线程休眠(暂停执行)。
package com.company;
public class MyThread1 extends Thread{//继承Thread类
@Override
public void run() {
try {
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println("Thread1:"+i);
sleep(10);//休眠(暂停执行)
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
join()方法等待调用该方法的线程结束后才能执行
package com.company;
public class MyThread1 extends Thread{//继承Thread类
@Override
public void run() {
try {
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println("Thread1:"+i);
join(10);
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
如果join中未填写数值,该线程会一直等待
线程的优先级
线程中的优先级分为10种,用十个整数数字代替,1~10,超出这个范围就会抛出异常,而主线程默认优先级为5.
优先级相关的方法
public int getPriority() 获取线程优先级
public void setPriority(int newPriority)设置优先级
线程的同步
解决线程竞争cpu获得资源的不可预测,以及线程休眠的不确定性。
synchronized关键字可以使用在成员方法,静态方法,语句块中。
线程间的通信
需要使用的方法:
wait():中断,使线程进行等待
notify():唤醒处于等待的某一个线程,结束等待
notifyAll():唤醒所有处于等待的线程,使他们结束等待。