深大操作系统实验一:并发程序设计

前言

第一个实验就把我干碎了!好大的压力呀。操作系统像一座大山,压在我的狗脑子上,一点气都喘不过来。

在无数次的摆烂,抄代码,百度之后,我最终还是挺过来了,并且踉跄地把实验写完。我踩了无数个坑,分享一下我自己的实验思路。

你需要一台 linux,并且安装了 ps,pstree 等命令,他们属于 psmisc 包。

预备部分

学习 top、ps、pstree 和 kill 等命令的使用。

能通过 top 和 ps j 命令查看进程号、父进程号、可执行文件名(命令)、运行状态信息,能通过 pstree 查看系统进程树;

能通过 kill 命令杀死制定 pid 的进程。

学习 /proc/PID/maps 的输出信息。

了解 /porc/PID/status 中各项内容的。


这个直接一路打命令就完事了。。。直接贴过程:

使用 top 命令查看各进程的系统资源占用情况:

在这里插入图片描述

再来使用 ps 命令,查看当前进行的进程信息快照:

在这里插入图片描述

我们编写一段简单的 c 程序。产生两个进程,并且通过 getchar() 进行阻塞。将该文件保存为 1.c,文件的内容如下:

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>

int main()
{
   
    pid_t pid = fork();

    if(pid < 0) printf("error!");   // error ckeck
    if(pid == 0) getchar();         // child progress
    if(pid > 0) getchar();          // parent progress

    return 0;
}

然后将程序上传到云服务器,这里通过 WinSCP 软件进行:

在这里插入图片描述

注:
如果你是虚拟机,那直接传磁盘就好了
这里我是租的云服务器

然后使用命令 gcc 1.c -o hello 进行编译:
在这里插入图片描述

随后执行该文件,通过命令 ./hello & 执行,此处 & 表示在后台执行即可。这里比对前后进程信息,可以发现我们产生了两个进程:

在这里插入图片描述

然后使用 pstree 命令查看进程之间的关系,我们选择 7444 号进程。命令为:pstree -p 7444,可以看到结果如下:

在这里插入图片描述

7444 号进程产生了 7445 号子进程!也可以通过 pstree -p 来查看完整的系统进程树并且确定 hello 的位置:

在这里插入图片描述
最后我们 kill 掉父进程 7444,使用 kill -Kill 7444,结果如下:

在这里插入图片描述
将父进程 kill 掉,子进程也随着消失。再次启动 hello,此时 hello 换了个号 8935 了:

在这里插入图片描述
查看 8935 号线程的内存映射信息,通过命令 cat /proc/线程id/maps 即可:

在这里插入图片描述
比如 hello 的栈空间,虚拟变量,虚拟动态共享变量,虚拟系统调用的地址。再通过命令 cat /proc/线程id/status 进行进程状态的查看:

在这里插入图片描述

操作部分

大的要来了。

1.使用 fork 创建进程

使用 fork() 创建子进程,形成以下父子关系:
在这里插入图片描述
要求:并通过 /proc 文件系统,检查进程的 pid 和 ppid 证明你成功创建相应的父子关系,并用 pstree 验证其关系。

1A. 创建 10 个子进程。

循环 10 次,每次都 fork 一下即可,下面是代码:

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>

int main()
{
   
    for(int i=0; i<10; i++)
    {
   
        pid_t pid = fork();
        if(pid < 0) printf("error!");   // error ckeck
        if(pid == 0) break;             // child progress
        if(pid > 0) continue;           // parent progress
    }
    getchar();  // prevent exit

    return 0;
}

将上述代码保存为 t1a.c,意为第一题的 a 部分。然后编译并且执行该代码,可以看到产生了 1+10=11 个进程:

在这里插入图片描述
然后依次查看进程 13819~13828 号的 status 信息,检查 PPid 字段以验证其父亲是哪位进程。通过命令:cat …/…/…/proc/138xx/status | head -n 10依次查看:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

可以看到 10 个子进程的父进程都是 13818,也可以通过 pstree 来验证。执行命令:pstree -p 13818 可以发现 10 个子进程:

在这里插入图片描述

1B. 10 层子进程嵌套

只要在 A 题的基础上交换一下父子进程两个 if 即可。如果是父进程我们直接 break,而子进程则继续 continue,继续产生子子进程。

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>

int main()
{
   
    for(
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实验一 linux 内核编译及添加系统调用 设计目的 Linux 是开源操作系统,用户可以根据自身系统需要裁剪、修改内核,定制出功能更加 合适、运行效率更高的系统,因此,编译 linux 内核是进行内核开发的必要基本功。 在系统中根据需要添加新的系统调用是修改内核的一种常用手段,通过本次实验,读 者应理解 linux 系统处理系统调用的流程以及增加系统调用的方法。 内容要求 (1) 添加一个系统调用,实现对指定进程的 nice 值的修改或读取功能,并返回进程最 新的 nice 值及优先级 prio。建议调用原型为: int mysetnice(pid_t pid, int flag, int nicevalue, void __user * prio, void __user * nice); 参数含义: pid:进程 ID。 flag:若值为 0,表示读取 nice 值;若值为 1,表示修改 nice 值。 Prio、nice:进程当前优先级及 nice 值。 返回值:系统调用成功时返回 0,失败时返回错误码 EFAULT。 (2) 写一个简单的应用程序测试(1)中添加的系统调用。 (3) 若程序中调用了 linux 的内核函数,要求深入阅读相关函数源码。 实验二 linux 内核模块编程 设计目的 Linux 提供的模块机制能动态扩充 linux 功能而无需重新编译内核,已经广泛应用在 linux 内核的许多功能的实现中。在本实验中将学习模块的基本概念、原理及实现技术,然后利 用内核模块编程访问进程的基本信息,从而加深对进程概念的理解、对模块编程技术的掌 握。 内容要求 (1) 设计一个模块,要求列出系统中所有内核线程的程序名、PID 号、进程状态及 进程优先级。 (2) 设计一个带参数的模块,其参数为某个进程的 PID 号,该模块的功能是列出该 进程的家族信息,包括父进程、兄弟进程子进程的程序名、PID 号。 (3) 请根据自身情况,进一步阅读分析程序中用到的相关内核函数的源码实现。 实验四 linux 进程管理 设计目的 (1) 熟悉 linux 的命令接口。 (2) 通过对 linux 进程控制的相关系统调用的编程应用,进一步加深对进程概念的理解, 明确进程和程序的联系和区别,理解进程并发执行的具体含义。 (3) 通过 Linux 管道通信机制、消息队列通信机制、共享内存通信机制的使用,加深 对不同类型的进程通信方式的理解。 (4) 通过对 linux 的 Posix 信号量的应用,加深对信号量同步机制的理解。 (5)请根据自身情况,进一步阅读分析相关系统调用的内核源码实现。 设计内容 (1)熟悉 linux 常用命令:pwd,useradd,passwd, who, ps, pstree, kill, top, ls, cd, mkdir, rmdir, cp, rm, mv, cat, more, grep 等。 (2) 实现一个模拟的 shell: 编写三个不同的程序 cmd1.c,cmd2.c,cmd3.c,每个程序的功能自定,分别编译成可执 行文件 cmd1,cmd2,cmd3。然后再编写一个程序,模拟 shell 程序的功能,能根据用户输 入的字符串(表示相应的命令名),去为相应的命令创建子进程并让它去执行相应的程序,而父进程则等待子进程结束,然后再等待接收下一条命令。如果接收到的命令为 exit,则父 进程结束;如果接收到的命令是无效命令,则显示“Command not found”,继续等待。 (3) 实现一个管道通信程序: 由父进程创建一个管道,然后再创建 3 个子进程,并由这三个子进程利用管道与父进程 之间进行通信:子进程发送信息,父进程等三个子进程全部发完消息后再接收信息。通信的 具体内容可根据自己的需要随意设计,要求能试验阻塞型读写过程中的各种情况,测试管道 的默认大小,并且要求利用 Posix 信号量机制实现进程间对管道的互斥访问。运行程序,观 察各种情况下,进程实际读写的字节数以及进程阻塞唤醒的情况。 (4) 利用 linux 的消息队列通信机制实现两个线程间的通信: 编写程序创建两个线程:sender 线程和 receive 线程,其中 sender 线程运行函数 sender(), 它创建一个消息队列,然后,循环等待用户通过终端输入一串字符,将这串字符通过消息队 列发送给 receiver 线程,直到用户输入“exit”为止;最后,它向 receiver 线程发送消息“end”, 并且等待 receiver 的应答,等到应答消息后,将接收到的应答信息显示在终端屏幕上,删除 相关消息队列,结束程序的运行。Receiver 线程运行 rece

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