React Hook如何保证每次渲染state不会丢失
众所周知,react 函数式组件是一个纯函数,那么他就不应该会缓存数据,但是我们的state却能将数据保留,为何?
React Hook 在实现中是通过使用闭包来保证每次渲染中的 state 不会丢失的。具体来说,当组件第一次渲染时,React Hook 会创建一个内部的状态变量,并将其存储在当前组件的内存中。随后,每一次重新渲染时,React Hook 都会将该变量重新捕获,并根据新的 state 进行更新。
这种方式的好处是可以确保每个组件实例都有自己独立的状态,并且不会与其他组件共享。同时,由于状态变量是通过闭包保护起来的,因此也可以避免一些常见的状态管理问题,比如因为异步操作导致的数据竞争或者卡顿等问题。
需要注意的是,React Hook 的工作原理并不是基于类似于 Redux 这样的全局状态管理方案。相反,每个 Hook 都被设计为一个独立的状态存储单元,只能在当前组件作用域内使用。这种方式需要开发者对组件之间的关系进行更加细粒度的管理,但也可以带来更好的可读性和可维护性。
如何模拟useState
实际上,我们可以借助 React 中的 useState Hook 的原理,通过闭包和函数式编程的思想来手动实现一个 useState 函数。
具体来说,我们可以在 useState 函数内部定义一个闭包,用于存储当前的状态值和修改状态的函数。同时,定义一个 setHookState 函数用于更新状态值并触发组件重新渲染。最后,useState 函数需要返回一个数组,其中第一个元素为当前状态值,第二个元素为修改状态值的函数。
function useState(initialValue) {
// 创建闭包,用于存储当前的状态值和修改状态的函数
const state = [initialValue];
const setState = newState => {
state[0] = newState;
// 强制重新渲染组件
render();
};
// 返回数组,第一个元素为当前状态值,第二个元素为修改状态值的函数
return state.concat(setState);
}
// 定义全局变量,保存当前组件和对应的 DOM
let currentComponent = null;
let currentDOM = null;
// 渲染组件并挂载到页面上
function render() {
// 如果当前组件为空,则直接返回
if (!currentComponent) {
return;
}
// 渲染组件并获取对应的 DOM
const nextDOM = currentComponent();
// 如果当前 DOM 存在,则替换它
if (currentDOM && currentDOM.parentNode) {
currentDOM.parentNode.replaceChild(nextDOM, currentDOM);
}
// 更新全局变量
currentDOM = nextDOM;
}
// 定义组件函数
function Counter() {
const [count, setCount] = useState(0);
// 点击按钮时更新状态
const handleClick = () => setCount(count + 1);
// 渲染计数器组件
return (
<div>
<p>You clicked {count} times</p>
<button onClick={handleClick}>Click me</button>
</div>
);
}
// 初始化当前组件
currentComponent = Counter;
// 挂载组件到页面上
render();
需要注意的是,这个模拟实现并不完整,它仅仅演示了 useState Hook 的一个基本原理。在实际开发中,我们应该优先使用 React 内置的 Hook 函数,避免出现一些潜在问题。