一、数据属性
var obj = {
name: 'zs',
age: 12,
sex: '男'
}
// 只能设置某一个对象中的【某一个】属性的原始属性
Object.defineProperty(obj, 'name', {
configurable: false,
enumberable: false,
writable: false,
value: 'lisi'
})
console.log(obj); //运行结果:{ name: 'lisi', age: 12, sex: '男' }
delete obj.name; //不可被删除
obj.name = 'xm'; //不可以被修改
// 知道某个属性的原始属性Object.getOwnPropertyDescriptor
var res = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'name');
console.log(res);
// 运行结果:
// {
// value: 'lisi',
// writable: false,
// enumerable: true,
// configurable: false
// }
// ------------------------------------
// 一次设置对象的多个属性的原始属性
Object.defineProperties(obj, {
age: {
configurable: false
},
sex: {
configurable: false
}
})
二、构造器属性
// 构造器属性
//在对象中,我们可能会设置一些比较奇怪的属性num,这种属性我们称为构造器属性.
// 这种属性我们不希望直接去通过外部访问 obj._num
//我们希望首已去控制这个鼠性的访问逻辑 obj. num可以访问到然后对它进行一些逻辑改变
var obj = {
_num: 0
}
// obj.num可以访问到,返回数字:0
Object.defineProperty(obj, 'num', {
// 当我们没有设置这2个属性的时候,默认是隐式调用,如果设置了,会调用你设置的方法
set(num) {
this._num = num;
},
get() {
return '数字:' + this._num
}
})
console.log(obj.num);//运行结果:数字:0