C#之assembly反射dll文件中的内容

C#之assembly反射dll文件中的内容

书写与生成DLL文件

链接: 怎么在C#(Virsual Studio2019)生成DLL文件.
要注意的是dll文件生成是有两种架构的一种是net.core,另一种是net.framwork。我们选择后者,因为我们的项目是net.framework架构。
加入架构不同,就算dll文件路径正确,项目也会因为架构不同而无法正确读取,无法进行后面的内容。

下面展示一些 内联代码片

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace SportBase
{


    public abstract class Sport
    {
        protected string name;
        public abstract string GetDuration();
        public abstract string GetName();
    }
}

SomeSports继承SportBase

下面展示一些 内联代码片

using SportBase;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace SomeSports
{

    public class Basketball : Sport
    {
        public Basketball()
        {
            name = "篮球";
        }
        public override string GetDuration()
        {
            return "共4节  每节12分钟 ";
        }
        public override string GetName()
        {
            return name;
        }
    }

    public class Foottball : Sport
    {
        public Foottball()
        {
            name = "足球";
        }
        public override string GetDuration()
        {
            return "分上下半场  每节45分钟 ";
        }
        public override string GetName()
        {
            return name;
        }
    }

    public class Hockey : Sport
    {
        public Hockey()
        {
            name = "曲棍球";
        }
        public override string GetDuration()
        {
            return "分上下半场  每节35分钟 ";
        }
        public override string GetName()
        {
            return name;
        }
    }


}

引用DLL文件

            string path = @"D:\C#程序设计\项目文件夹\SomeSports\SomeSports\bin\Release\SomeSports.dll";
            Assembly ass = Assembly.LoadFrom(path);

反射

贴上完整代码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Reflection;

namespace 第六周之assembly
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            string path = @"D:\C#程序设计\项目文件夹\SomeSports\SomeSports\bin\Release\SomeSports.dll";
            Assembly ass = Assembly.LoadFrom(path);
            Console.WriteLine(ass.FullName);
            string[] names = ass.GetManifestResourceNames();



            Type[] types = ass.GetTypes();

            foreach (Type t in types)
             {

                //遍历dll文件中的所有类,并且创建每一个类的实例
                object obj = Activator.CreateInstance(t);

                Console.WriteLine(t.Name);
                MethodInfo mi0 = t.GetMethod("GetName");
                //用invoke调用类中的函数
                //dynamic 变量用来接收函数中返回的值
                dynamic result0 = mi0.Invoke(obj, null);
                Console.WriteLine(result0);

                MethodInfo mi = t.GetMethod("GetDuration");
                dynamic result = mi.Invoke(obj, null);
                Console.WriteLine(result);
            }


            Console.ReadKey();

        }
    }
}

也许你会想用上一篇反射中讲到的Properites去返回类中的成员函数…

这里我是试过了,GetPorperties()返回空值,证明dll文件无法用这样的方式去调用成员函数。

创建dll文件中的每一个类的实例是很关键的,不然是没法通过实例去进行调用成员函数。

下面进行输出结果
在这里插入图片描述

记录学习的过程,虽然很简单(基础),但是也是为未来积累。
转载请联系。

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