静态static

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1.如果一个成员变量是用了static关键字,那么这个变量不再属于对象自己,而是属于所在的类,多个对象共享同一份数据
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2.一旦使用static修饰成员方法,那么这就成为了静态方法,静态方法不属于对象,而是属于类的,如果没有static关键字,那么必须首先创建对象,然后通过对象才能使用它
对于静态方法来说,可以通过对象名进行调用,也可以直接通过类名称来调用。但强烈推荐使用类名称来调用。
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*如果没有static关键字,那么必须首先创建对象,然后通过对象才能使用它
如果有了static关键字,那么不需要创建对象,直接就能通过类名称来使用它

无论是成员变量,还是成员方法,如果有了static,都推荐使用类名称进行调用
静态变量:类名称.静态变量
静态方法:类名称.静态方法
注意事项:
(1)静态只能直接访问静态,不能直接访问非静态
原因:因为在内存当中,先有的静态内容,后有的非静态变量(先人不知道后人,但是后人知道先人)
(2)静态方法当中不能使用this
原因:this代表当前对象,通过谁调用的方法,谁就是对象
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3.静态static的内存图
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4.静态代码块
静态代码块的格式是:
public class 类名称{
static { //静态代码块的内容
}}
特点:当第一次用到本类时,静态代码块执行一次
静态内容总是优先于非静态,所有静态代码块比构造方法先执行
静态代码块的典型用途:
用来一次性地对静态成员变量进行赋值
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