redis 是一个开源的使用Ansi C 语言编写、遵守BSD协议、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value 数据库,并提供多种语言的Api的非关系型数据库。
传统数据库遵循ACID规则。而Nosql(Not Only Ssql 得缩写, 是对不同于传统得关系型数据库得数据库管理系统的统称) 一般为分布式而分布式一般遵循CAP定理。
Redis支持的数据类型?
String 字符串:
格式:set key value
string 类型是二进制安全的。意思是redis的string 可以包含任何数据。 比如jpg 图片或者序列化的对象。
String 类型是Redis 最基本的数据类型,一个键最大能存储512MB.
Hsh
格式: hmset name key1 value1 key2 value2
Redis hash 是一个键值(key=>value)对集合。
Redis hash 是一个类型的field和value的映射表,hash特别适合用于存储对象。
List
Redis列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边) 或者尾部(右边)
格式:lpush name vlaue
在key对应list的头部添加字符串元素
格式:rpush name value
在key对应list的尾部添加字符串元素
格式:lrem name index
key 对应 list 中删除count和value相同的元素
格式:llen name
返回ke'y对应 lis t 的长度
Set(集合)
格式:sadd name value
Redis的Set是String 类型的无序集合。
集合是通过hash表实现的,所以添加,删除,查找的复杂度都是O(1)
sorted set (又称zset 有序集合)
格式:zadd name score value
Redis zset 和 set 一样也是String 类型元素的集合,且不允许重复的成员。
不同的是每个元素都会关联一个double 类型的分数。redis正是通过这个分数来为集合中的成员进行从小到大的排序。
zset的成员是唯一的,但分数(score) 却可以重复。
什么是redis持久化?Redis 有哪几种持久化方式?优缺点是什么?
持久化就是把redis数据写入到磁盘中去,防止服务宕机了内存数据丢失。
Redis提供了两种持久化方式:RDB(默认) 和AOF
RDB:
rdb是Redis DataBase缩写
功能核心函数rdbSave(生成RDB文件) 和 rdbLoad(从文件加载内存) 两个函数
即内存-----》磁盘 and 磁盘-------》内存的方法
AOF:
aof 是Append-only file 缩写
每当执行服务器(定时) 任务或者函数时 flushAppendOnlyFile 函数都会被调用,这个函数执行一下两个工作aof写入磁盘:
write :根据条件,将aof_buf中的缓存写入到AoF文件
save:根据条件,调用fsync或fdatasync函数,将AOF文件保存在磁盘中。
存储结构:
内容是Redis通讯协议(RESP)格式的命令文本存储。
比较:
1、aof文件比rdb更新频率高,优先使用aof还原数据。
2、aof 比rdb 更安全也更大
3、rdb性能比aof好
4、如果两个都配置了优先加载AOF
刚刚上面你有提到redis通讯协议(RESP),能解释一下什么是RESP?有什么特点??(可以看到很多面试其实都是连环抱,面试官其实在等着你回答到这一点,如果你答对了对你的评价又加了一分)
RESP是redis 客户端 和服务端之前使用的一种通讯协议;
RESP的特点:实现简单 快速解析 可读性好
FOR SIMPLE STRING THE FIRST BYTE OF THE REPLY IS "+" 回复
FOR ERRORS THE FIRST BYTE OF THE REPLY IS "-"错误
FOR INTEGERS THE FIRST BYTE OF THE REPLY IS "$"字符串
FOR ARRAYS THE FIRST BYTE OF THE REPLY IS "*" 数组
Redis 有哪些架构模式?讲讲各自的特点
单机版 】
内存容量有限,处理能力有限,无法高可用
主从复制 】
REDIS 的复制功能 允许用户根据一个redis服务器 来创建任意多个该服务器的复制品,其中被复制的服务器为主服务器(master),而通过复制创建出来的服务器复制品则为从服务器(slave),只要他们之间网络链接正常,那么数据是一致的
特点:
1、master /slave 角色
2、master/slave 数据相同
3、降低master 读压力在转交从库
问题:
无法保证高可用
没有解决master写的压力
哨兵
Redis sentinel 是一个分布式系统中监控redis 主从服务器,并在主服务器下线时自动进行故障转移。其中三个特性:
监控(Monitoring) : Sentinel 会不断地检查你的主服务器 和从服务器是否运作正常。
提醒(Notification): 当被监控的某个 Redis 服务器 出现问题 时,sentinel 可以通过 ApI 向管理员或其他应用程序发送通知。
自动故障迁移:当一个主服务器不能正常工作时,sentinel 会开始一次自动故障迁移操作。
特点:
1、保证高可用
2、监控各个节点
3、自动故障迁移
缺点:主从模式,切换需要时间丢失数据
没有解决master 写的压力
集群(proxy型):
TWEMPROXY 是一个Twitter开源的一个redis 和 memcache 快速 /轻量级代理服务器:Twemproxy 是一个快速的单线程代理程序,支持Memcached ASCII 协议和redis 协议。
特点:
1、多种hash算法:MD5、CRC16、CRC32、CRC32a、hsieh、murmur、Jenkins
2、支持失败节点自动删除
3、后端Sharding 分片逻辑对业务透明,业务方的读写方式和操作单个Redis一致
缺点:
增加了新的proxy,需要维护其高可用。
failover 逻辑需要自己实现, 其本身的不能支持故障的自动转移可扩展性、进行扩缩容都要手动干预
集群直连型:
从redis3.0以后版本支持redis-cluster集群,redis-cluster采用无中心结构,每个节点保存数据和整个集群状态,每个节点都和其他所有节点相连
特点:
1、无中心架构(不存在哪个节点影响性能瓶颈),少了proxy层。
2、数据按照slot存储分布在多个节点,节点间数据共享,可动态调整数据分布。
3、可扩展性:可线性扩展到1000个节点,节点可动态添加或者删除。
4、高可用性:部分节点不可用时,集群仍可用。通过增加slave 做备份数据副本。
5、实现故障机制自动failover,节点之间通过gossip 协议交换状态信息,用股票机制完成slave到master 的角色提升。
缺点:
1、资源隔离性较差,容易出现相互影响的情况。
2、数据通过异步复制,不能保证数据的强一致性。
Redis 常用命令?
Key pattern
Set:设置key对应的值为String 类型的value
setnx:
设置key对应的值为String类型的value,如果key已经存在,返回0,nx是not exist的意思。
删除某个key
第一次返回1 删除了 第二次返回0;
Expire 设置过期时间(单位秒)
TTL查看剩下多少时间:
返回负数则key失效,说明key已经不存在了。
Setex
设置ke'y对应的值为String 类型的 value 并指定此键值的有效期;
Mset
一次设置多个key 的值,成功返回 ok ,表示所有的值都设置了,失败返回0表示没有任何值被设置。
GetSet
设置key的值,并返回key 的旧值。
Mget
一次获取 多个key 的值,如果对应key 不存在,则返回 nul
Incr
对key的值做加加操作,并返回新的值,注意incr 一个不是int 的value 会返回错误,incr 一个不存在的key,则设置key为1
incrby
同incr 类似,加指定值,key不存在时候会设置key,并认为原来的value是0;
使用过Redis分布式锁么,他是怎么实现的?
先拿setnx来争抢锁,抢到之后,再用expire给锁加一个过期时间防止锁忘记了释放。
如果在setnx之后执行expire之前进程意外crash 或者 要重启维护了,那会怎么样?
set指令有非常复杂的参数,这个应该是可以同时把setnx和expire合成一条指令来用的!
使用过 Redis 做异步队列么,你是怎么用的?有什么缺点?
一般使用list结构作为队列,rpush生产信息,lpop消费消息。当lpop没有消息的时候,要适当sleep一会再重试。
缺点:
在消费者下线的情况下,生产的消息会丢失,得使用专业的消息队列如rabbitmq等。
能不能生产一次消费多次呢?
使用pub/sub主题订阅者模式,可以实现1:N的消息队列。
什么是缓存穿透?如何避免?什么是缓存雪崩?如何避免?
一般的缓存系统,都是按照key去缓存查询,如果不存在对应的value,就应该去后端系统查找(比如DB)。一些恶意的请求会故意查询不存在的ke'y,请求量很大,就会对后端系统造成很大的压力。这就叫做缓存穿透。
如何避免?
1:对查询结果为空的情况也进行缓存,缓存时间设置短一点,或者该key对应的数据insert了之后清理缓存;
2:对一定不存在的key进行过滤。可以把所有可能存在的key放到一个大的bitmap中,查询时通过该bitmap过滤。
缓存雪崩
当缓存服务器重启或者大量缓存集中在某一时间段失效,这样在失效的时候,会给后端系统带来很大压力。导致系统崩溃。
如何避免?
1:在缓存失效后,通过加锁或者队列来控制读数据库写缓存的线程数量。比如某个key 只允许一个线程查询数据和写缓存,其他线程等待。
2:做二级缓存,A1为原始缓存,A2为拷贝缓存,A1失效时,可以访问A2,A1缓存失效时间设置为短期,A2设置为长期
3:不同的key设置不同的过期时间,让缓存失效的时间尽量均匀。
原文章地址
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