UE5 具体功能 鼠标左键控制监控打开关闭 右键控制监控摄像头切换
BP_Monitor 类
BP_Camera 类
BP_Monitor 类的构造函数 主要是创建动态材质实例
BP_Monitor 类 Refresh Screen函数 主要是控制监控开关 切换不同摄像机
宏 Capture 主要是为了获取当前摄像机的Capture 2D
Beginplay 获取场景中所有监控摄像机的Capture 2D
BP_Camera类 Create Rander Target 函数 设置监控摄像头纹理和FOV , 在beginplay 调用此函数
Charater类 射线检测
判断是否检测到Monitor类
鼠标触发事件
最终效果 左键点击
右键点击
再次左键点击