简介:UE5 实现技能CD UI,冷却技能 UI CD倒计数
首先写一个材质,使用到了材质数据集
效果如图
控件蓝图,其中Skill_Icon是背景图片,text显示倒计时,text可视性先勾选隐藏,当使用技能后显示。
Cooldown
在character蓝图里面写自定义事件,按键后触发Froze事件,Frozen CD表示当前是否处于CD状态,然后将文本设为可视状态,通过时间轴实现倒计时功能,设置材质参数集和text
最终效果:
Frozen_cd
简介:UE5 实现技能CD UI,冷却技能 UI CD倒计数
首先写一个材质,使用到了材质数据集
效果如图
控件蓝图,其中Skill_Icon是背景图片,text显示倒计时,text可视性先勾选隐藏,当使用技能后显示。
Cooldown
在character蓝图里面写自定义事件,按键后触发Froze事件,Frozen CD表示当前是否处于CD状态,然后将文本设为可视状态,通过时间轴实现倒计时功能,设置材质参数集和text
最终效果:
Frozen_cd