目标:
1.了解各种运算符
一、运算符
1.运算符:进行特定操作的符号。例如:+
2.表达式:用运算符连起来的式子叫做表达式。例如:20 + 5。又例如:a + b
1.算数运算符:
1.种类
+ 加法运算,字符串连接运算
- 减法运算
* 乘法运算
/ 除法运算
% 取模运算,两个数字相除取余数
++、-- 自增自减运算
2.注意点
1) 对于一个整数的表达式来说,除法用的是整除,整数除以整数,结果仍然是整数。只看商,余数直接舍去
2) 只有对于整数的除法来说,取模运算符才有余数的意义。
3) 一旦运算当中有不同类型的数据,那么结果将会是数据类型范围大的那种。
3.代码
public class OperatorTest1 {
public static void main(String[] args) {
// 两个常量之间可以进行数学运算
System.out.println(20 + 30);
// 两个变量之间也可以进行数学运算
int a = 20;
int b = 30;
System.out.println(a - b); // -10
// 变量和常量之间可以混合使用
System.out.println(a * 10); // 200
int x = 10;
int y = 3;
int result1 = x / y;
System.out.println(result1); // 3
int result2 = x % y;
System.out.println(result2); // 余数,模,1
// int + double --> double + double --> double
double result3 = x + 2.5;
System.out.println(result3); // 12.5
}
}
4.四则运算当中的加号“+”有常见的三种用法:
1) 对于数值来说,那就是加法。
2) 对于字符char类型来说,在计算之前,char会被提升成为int,然后再计算。
char类型字符,和int类型数字,之间的对照关系表:ASCII、Unicode
3) 对于字符串String(首字母大写,并不是关键字)来说,加号代表字符串连接操作。
任何数据类型和字符串进行连接的时候,结果都会变成字符串
5.自增运算符:++ 自减运算符:--
1) 基本含义:让一个变量涨一个数字1,或者让一个变量降一个数字1
2) 使用格式:写在变量名称之前,或者写在变量名称之后。例如:++num,也可以num++
3) 使用方式:
1. 单独使用:不和其他任何操作混合,自己独立成为一个步骤。
2. 混合使用:和其他操作混合,例如与赋值混合,或者与打印操作混合,等。
4) 使用区别:
1. 在单独使用的时候,前++和后++没有任何区别。也就是:++num;和num++;是完全一样的。
2. 在混合的时候,有【重大区别】
A. 如果是【前++】,那么变量【立刻马上+1】,然后拿着结果进行使用。 【先加后用】
B. 如果是【后++】,那么首先使用变量本来的数值,【然后再让变量+1】。 【先用后加】
5) 注意事项:
只有变量才能使用自增、自减运算符。常量不可发生改变,所以不能用。
6)代码:
public class OperatorTest2 {
public static void main(String[] args) {
int num1 = 10;
System.out.println(num1); // 10
++num1; // 单独使用,前++
System.out.println(num1); // 11
num1++; // 单独使用,后++
System.out.println(num1); // 12
System.out.println("=================");
// 与打印操作混合的时候
int num2 = 20;
// 混合使用,先++,变量立刻马上变成21,然后打印结果21
System.out.println(++num2); // 21
System.out.println(num2); // 21
System.out.println("=================");
int num3 = 30;
// 混合使用,后++,首先使用变量本来的30,然后再让变量+1得到31
System.out.println(num3++); // 30
System.out.println(num3); // 31
System.out.println("=================");
int num4 = 40;
// 和赋值操作混合
int result1 = --num4; // 混合使用,前--,变量立刻马上-1变成39,然后将结果39交给result1变量
System.out.println(result1); // 39
System.out.println(num4); // 39
System.out.println("=================");
int num5 = 50;
// 混合使用,后--,首先把本来的数字50交给result2,然后我自己再-1变成49
int result2 = num5--;
System.out.println(result2); // 50
System.out.println(num5); // 49
System.out.println("=================");
int x = 10;
int y = 20;
// 11 + 20 = 31
int result3 = ++x + y--;
System.out.println(result3); // 31
System.out.println(x); // 11
System.out.println(y); // 19
// 30++; // 错误写法!常量不可以使用++或者--
}
}
-
赋值运算符
1) 赋值运算符分为: 基本赋值运算符:就是一个等号“=”,代表将右侧的数据交给左侧的变量。 int a = 30; 复合赋值运算符: += a += 3 相当于 a = a + 3 -= b -= 4 相当于 b = b - 4 *= c *= 5 相当于 c = c * 5 /= d /= 6 相当于 d = d / 6 %= e %= 7 相当于 e = e % 7 2) 注意事项: 1. 只有变量才能使用赋值运算符,常量不能进行赋值。 2. 复合赋值运算符其中隐含了一个强制类型转换。 3) 代码 public class OperatorTest3 { public static void main(String[] args) { int a = 10; // 按照公式进行翻译:a = a + 5 // a = 10 + 5; // a = 15; // a本来是10,现在重新赋值得到15 a += 5; System.out.println(a); // 15 int x = 10; // x = x % 3; // x = 10 % 3; // x = 1; // x本来是10,现在重新赋值得到1 x %= 3; System.out.println(x); // 1 // 50 = 30; // 常量不能进行赋值,不能写在赋值运算符的左边。错误写法! byte num = 30; // num = num + 5;报错 // num = byte + int // num = int + int // num = int num为byte,而右边为int num += 5;//隐含强制类型转换num = (byte) int System.out.println(num); // 35 } }
3.比较运算符
大于: > 小于: < 大于等于: >= 小于等于: <= 相等: == 【两个等号连写才是相等,一个等号代表的是赋值】 不相等: != 注意事项: 1. 比较运算符的结果一定是一个boolean值,成立就是true,不成立就是false 2. 如果进行多次判断,不能连着写。 数学当中的写法,例如:1 < x < 3 程序当中【不允许】这种写法。应当这样1<x && x<3 public class OperatorTest4 { public static void main(String[] args) { System.out.println(10 > 5); // true int num1 = 10; int num2 = 12; System.out.println(num1 < num2); // true System.out.println(num2 >= 100); // false System.out.println(num2 <= 100); // true System.out.println(num2 <= 12); // true System.out.println("==============="); System.out.println(10 == 10); // true System.out.println(20 != 25); // true System.out.println(20 != 20); // false int x = 2; // System.out.println(1 < x < 3); // 错误写法!编译报错!不能连着写。 } }
4.逻辑运算符
与(并且) && 全都是true,才是true;否则就是false
或(或者) || 至少一个是true,就是true;全都是false,才是false
非(取反) ! 本来是true,变成false;本来是false,变成true
与“&&”,或“||”,具有短路效果:如果根据左边已经可以判断得到最终结果,那么右边的代码将不再执行,从而节省一定的性能。
注意事项:
1. 逻辑运算符只能用于boolean值。
2. 与、或需要左右各自有一个boolean值,但是取反只要有唯一的一个boolean值即可。
3. 与、或两种运算符,如果有多个条件,可以连续写。
两个条件:条件A && 条件B
多个条件:条件A && 条件B && 条件C
对于1 < x < 3的情况,应该拆成两个部分,然后使用与运算符连接起来:
int x = 2; 1 < x && x < 3;
4.代码
public class OperatorTest5 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(true && false); // false
// true && true --> true
System.out.println(3 < 4 && 10 > 5); // true
System.out.println("============");
System.out.println(true || false); // true
System.out.println(true || true); // true
System.out.println(false || false); // false
System.out.println("============");
System.out.println(true); // true
System.out.println(!true); // false
System.out.println("============");
int a = 10;
// false && ...
System.out.println(3 > 4 && ++a < 100); // false
System.out.println(a); // 10
System.out.println("============");
int b = 20;
// true || ...
System.out.println(3 < 4 || ++b < 100); // true
System.out.println(b); // 20
}
}
5.移位操作符
1)分类:
>> : 算术右移位运算,也称做带符号右移位运算。
>>> : 逻辑右移位运算,也称为不带符号右移位运算。高位补0
<< : 左移位运算,也称为不带符号左移位运算。
2)举例以及介绍
1. >>:
int a1 = 12 >> 1; //a1变量的取值为6;
int a2 = 128 >> 2; //a2变量的取值为32;
int a3 = 130 >> 2; //a3变量的取值为32;
int a3 = 12 >> 33 ; //a3变量的取值为6;
算数右移动的公式: 数字(正数)/2^n(n表示移动位数).
即使除不尽也不要紧,商就是最后需要保留数(计算的数),即舍去小数位
移动位数n 如果n>32 使用n%32做为移动的位数
注解:
a. 对12右移一位的过程为:舍弃二进制数的最后一位,在二进制数的开头增加一位符号位,由于12是正整数,因此增加的符号位为0;
b. 对-12右移二位的过程为:舍弃二进制数的最后二位,在二进制数的开头增加二位符号位,由于-12是负整数,因此增加的符号位为1;
2.<<<:
int a1 = 12 >>> 1; //a1变量的取值为6;
int a2 = -12>>>1; //a2变量的取值为2147483642;
注解:无论是正数还是负数高位补0,负数的无符号位右移一定为非负数
3.>>:
int a1 = 12 << 1; //a1变量的取值为24;
int a2 = -12 << 2; //a2变量的取值为-48;
int a3 = 128 << 2; //a3变量的取值为512;
int a4 = -1 << 2; //a4变量的取值为-4;
左移:由于没有符号位,对于负数而言,也不需要求负数的源码.可以直接使用负数对应的正数的补码来进行移位运行不需要分情况,
可以直接使用公式:数字(不区分正负数)*2^n(n表示移动位数)
注解:
a. 对12左移一位的过程为:舍弃二进制数的开头一位,在二进制数的尾部增加一个0;
b. 对-12左移二位的过程为:舍弃二进制数的开头二位,在二进制数的尾部增加二个0;
6.位运算操作符:
& : 与运算,对两个操作元的每个二进制位进行与运算,
运算规则为:1&1->1, 1&0->0, 0&1->0, 0&0->0;
全1为1,有0为0
1010&0001 = 0000
| : 或运算,对两个操作元的每个二进制位进行或运算,
运算规则为:1|1->1, 1|0->1, 0|1->1, 0|0->0;
全0为0,有1为1
1010 | 0001 1011
^ : 异或运算,对两个操作元的每个二进制位进行或运算,
运算规则为:1^1->0, 1^0->1, 0^1->1, 0^0->0;
两个值相同,为0, 不同为1;
1010 ^ 0001 1011
~ : 取反运算, ~1->0, ~0->1;
~0000 1010
注意:
&& 具有短路效应,而&也可以作为逻辑操作符,与&&相同但是没有短路效应
||同样具有短路效应,而|也可以作为逻辑操作符,与||相同但是没有短路效应
7.三元运算符
一元运算符:只需要一个数据就可以进行操作的运算符。例如:取反!、自增++、自减--
二元运算符:需要两个数据才可以进行操作的运算符。例如:加法+、赋值=
三元运算符:需要三个数据才可以进行操作的运算符。
1.格式:
数据类型 变量名称 = 条件判断 ? 表达式A : 表达式B;
2.流程:
首先判断条件是否成立:
如果成立为true,那么将表达式A的值赋值给左侧的变量;
如果不成立为false,那么将表达式B的值赋值给左侧的变量;
二者选其一。
3.注意事项:
1. 必须同时保证表达式A和表达式B都符合左侧数据类型的要求。
2. 三元运算符的结果必须被使用。
4.代码
public class OperatorTest6 {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
// 数据类型 变量名称 = 条件判断 ? 表达式A : 表达式B;
// 判断a > b是否成立,如果成立将a的值赋值给max;如果不成立将b的值赋值给max。二者选其一
int max = a > b ? a : b; // 最大值的变量
System.out.println("最大值:" + max); // 20
// int result = 3 > 4 ? 2.5 : 10; // 错误写法!
System.out.println(a > b ? a : b); // 正确写法!
// a > b ? a : b; // 错误写法!
}
}
6.注意点:
1.对于byte/short/char三种类型来说,如果右侧赋值的数值没有超过范围,
那么javac编译器将会自动隐含地为我们补上一个(byte)(short)(char)。
如果没有超过左侧的范围,编译器补上强转。
如果右侧超过了左侧范围,那么直接编译器报错。
2. 代码
public class NoticeTest1 {
public static void main(String[] args) {
// 右侧确实是一个int数字,但是没有超过左侧的范围,就是正确的。
// int --> byte,不是自动类型转换
byte num1 = /*(byte)*/ 30; // 右侧没有超过左侧的范围
System.out.println(num1); // 30
// byte num2 = 128; // 右侧超过了左侧的范围
// int --> char,没有超过范围
// 编译器将会自动补上一个隐含的(char)
char zifu = /*(char)*/ 65;
System.out.println(zifu); // A
}
}
3.编译器的常量优化:
在给变量进行赋值的时候,如果右侧的表达式当中全都是常量,没有任何变量,
那么编译器javac将会直接将若干个常量表达式计算得到结果。
例如:
short result = 1 + 2; // 等号右边全都是常量,没有任何变量参与运算
编译之后,得到的.class字节码文件当中相当于【直接就是】:
short result = 3;
注意:一旦表达式当中有变量参与,那么就不能进行这种优化了。
4.代码:
public class NoticeTest2 {
public static void main(String[] args) {
short num1 = 10; // 正确写法,右侧没有超过左侧的范围,
short a = 5;
short b = 8;
// short + short --> int + int --> int
// short result = a + b; // 错误写法!左侧需要是int类型
// 右侧不用变量,而是采用常量,而且只有两个常量,没有别人
short result = 5 + 8;
System.out.println(result);
short result2 = 5 + a + 8; // 18
}
}
7.扩展题目
1.下面的程序有问题吗?
public static void main(String[] args){
short s = 1;
s+=1;
System.out.println(s);
}
解析:
1) s += 1 逻辑上看作是 s = s + 1 计算结果被提升为int类型,再向short类型赋值时发生错误,因为不能将取值范围大的类型赋值到取值范围小的类型。
2) 但是, s=s+1进行两次运算 , += 是一个运算符,只运算一次,并带有强制转换的特点,
3) 也就是说 s += 1 就是 s = (short)(s + 1) ,因此程序没有问题编译通过,运行结果是2.
2.下面的程序有问题吗?
public static void main(String[] args){
byte b1=1;
byte b2=2;
byte b3=1 + 2;
byte b4=b1 + b2;
System.out.println(b3);
System.out.println(b4);
}
解析:
1) b3 = 1 + 2 , 1 和 2 是常量,为固定不变的数据,
2) 在编译的时候(编译器javac),已经确定了 1+2 的结果并没有超过byte类型的取值范围
3) 可以赋值给变量 b3 ,因此 b3=1 + 2 是正确的。
4) 反之, b4 = b2 + b3 , b2 和 b3 是变量,
5) 变量的值是可能变化的,在编译的时候,编译器javac不确定b2+b3的结果是什么,
6) 因此会将结果以int类型进行处理,所以int类型不能赋值给byte类型,因此编译失败。