SplitMesh模型切割插件
由于项目需求,我也是钻研了很久,终于把切割插件弄懂了;
在这里整理一下,大家一起学习一起进步。
SplitMesh模型切割插件:这个插件很简单,就一个文件夹四个脚本;

使用时,只需把SplitInput脚本挂载在摄像机上;
脚本的原理就是从相机发射射线,行程切割先,对物体进行切割;
同时,被切割的物体上需要挂载SplitObject脚本;

插件比较简单,用法简洁,很容易上手;
我根据项目需求,把摄像机的射线切割,改为两个物体之间发射射线,构成一个切割面,控制这个切割面实现切割效果;
好了今天的插件就介绍这么多,如有疑问,欢迎私聊。
本文介绍了Unity中的SplitMesh模型切割插件,包括其使用方法和原理。该插件仅需将SplitInput脚本挂载到摄像机上,通过发射射线进行模型切割。同时,被切割物体需添加SplitObject脚本。作者还分享了如何修改为两个物体间发射射线以创建切割面,实现更复杂的切割效果。
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