unity简单的粒子特效的制作
于 2021-03-09 13:52:54 首次发布
本文介绍了在Unity中创建简单粒子特效的步骤。首先,在Hierarchy面板中创建一个空物体并添加ParticleSystem作为子对象。接着,配置ParticleSystem的参数,包括设置Renderer为Mesh,使用Cube作为mesh,调整材质颜色。然后,修改Size over Lifetime属性,设置Shape为Circle,设定播放时间为0.30秒,不启用Looping。最后,调整Start Lifetime和Start Size等参数,完成粒子特效的制作。




订阅专栏 解锁全文
1万+

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



