unity EasyAR 实现截屏和录像的代码整理(Android篇)

本文介绍了在Unity结合EasyAR开发的Android应用中,如何实现截图和录像功能。首先展示了自定义的截图方法,接着详细说明了截图的保存、相册刷新以及录屏功能的实现,包括开始和结束录屏的代码,并解决了录屏文件在手机相册显示的问题。

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Unity EasyAR 实现截屏和录像的代码整理(Android篇)

甲方爸爸提出需求,要在AR应用中实现拍照和录像功能,用于满足用户发朋友圈炫耀的虚荣心。所以今天整理一下Unity开发的Easy AR手机应用,怎么实现截图和录屏。用于记录自己的开发过程

首先自己写了一个截图的方法


//自己写的截屏方法,目前没用:
//我的截屏方法
    IEnumerator MyCaptureScreen()
    {
   
        //等待所有的摄像机和GUI被渲染完成。
        yield 
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