Unity 动态设置3D物体材质球高亮的代码 通过通知材质球的高亮属性来实现: /// <summary> /// 让3D物体高亮的方法 /// 此方法执行的条件,材质的高亮必须打开,且默认颜色不能为黑 /// </summary> /// <param name="material">高亮的材质</param> /// <param name="isHight">是否高亮</param> void ObjHight(Material material,bool isHight