Unity 实现射线检测 射线检测一般是由相机发射射线来实现,所以脚本一般挂载在相机上,为了实现射线的实时检测,该方法一般写在Update中 void Update() { //时间是为了实现射线长按; delayTime += Time.deltaTime; //在当前位置向前发射一条射线 Ray ray = new Ray(transfor