Unity动画控制集的实现
于 2023-06-08 11:39:16 首次发布
本文介绍了在Unity中实现动画控制集的过程。首先,通过新建Animator并将模型动画导入编辑器,根据项目逻辑连接动画。接着,设置连接参数为int类型并避免重复赋值。在代码层面,创建枚举类以方便程序中切换动画,并在控制类中定义和播放相应动画。
本文介绍了在Unity中实现动画控制集的过程。首先,通过新建Animator并将模型动画导入编辑器,根据项目逻辑连接动画。接着,设置连接参数为int类型并避免重复赋值。在代码层面,创建枚举类以方便程序中切换动画,并在控制类中定义和播放相应动画。
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