常运用于游戏引擎的FreeList实现

常运用于游戏引擎的FreeList实现 最近在读的Game Engine Architecture里面讲到了Memory Management,其中小小的提到了FreeList。FreeList在游戏引擎中主要是用于灵活的,快速的对小型相同类型的Object进行内存分布和释放,比如说子弹。因为Fr...

2019-07-22 01:06:11

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