使用AOP实现装饰者模式
首先给出 Function.prototype.before 方法和 Function.prototype.after 方法
Function.prototype.before = function( beforefn ){
var __self = this; // 保存原函数的引用
return function(){ // 返回包含了原函数和新函数的"代理"函数
beforefn.apply( this, arguments ); // 执行新函数,且保证 this 不被劫持,新函数接受的参数 // 也会被原封不动地传入原函数,新函数在原函数之前执行
return __self.apply( this, arguments ); // 执行原函数并返回原函数的执行结果, // 并且保证 this 不被劫持
} }
Function.prototype.after = function( afterfn ){
var __self = this;
return function(){
var ret = __self.apply( this, arguments );
afterfn.apply( this, arguments );
return ret;
}
};
AOP 的应用实例
数据统计上报
比如页面中有一个登录 button,点击这个 button 会弹出登录浮层,与此同时要进行数据上报, 来统计有多少用户点击了这个登录 button
未使用AOP
var showLogin = function(){
console.log( '打开登录浮层' );
log( this.getAttribute( 'tag' ) );
}
var log = function( tag ){
console.log( '上报标签为: ' + tag );
(new Image).src = 'http:// xxx.com/report?tag=' + tag;
}
document.getElementById( 'button' ).onclick = showLogin;
使用AOP
var showLogin = function(){
console.log( '打开登录浮层' );
}
var log = function(){
console.log( '上报标签为: ' + this.getAttribute( 'tag' ) );
}
showLogin = showLogin.after( log ); // 打开登录浮层之后上报数据
document.getElementById( 'button' ).onclick = showLogin;
插件式的表单验证
我们很多人都写过许多表单验证的代码,在一个 Web 项目中,可能存在非常多的表单,如 注册、登录、修改用户信息等。在表单数据提交给后台之前,常常要做一些校验,比如登录的时 候需要验证用户名和密码是否为空
未使用AOP
var formSubmit = function(){
if ( username.value === '' ){
return alert ( '用户名不能为空' );
}
if ( password.value === '' ){
return alert ( '密码不能为空' );
}
var param = {
username: username.value, password: password.value
}
ajax( 'http:// xxx.com/login', param );
}
submitBtn.onclick = function(){
formSubmit();
}
使用AOP
var validata = function(){
if ( username.value === '' ){
alert ( '用户名不能为空' );
return false;
}
if ( password.value === '' ){
alert ( '密码不能为空' );
return false;
}
}
var formSubmit = function(){
var param = {
username: username.value,
password:password.value
}
ajax( 'http:// xxx.com/login', param );
}
formSubmit = formSubmit.before( validata );
submitBtn.onclick = function(){
formSubmit();
}
小结
装饰者模式和代理模式的结构看起来非常相像,这两种模式都描述了怎样为对象提供 一定程度上的间接引用,它们的实现部分都保留了对另外一个对象的引用,并且向那个对象发送 请求。
代理模式和装饰者模式最重要的区别在于它们的意图和设计目的。代理模式的目的是,当直接访问本体不方便或者不符合需要时,为这个本体提供一个替代者。本体定义了关键功能,而代理提供或拒绝对它的访问,或者在访问本体之前做一些额外的事情。装饰者模式的作用就是为对 象动态加入行为。