PCL点云处理之判断某一点在三角形的内部、外部、还是边上(二百二十二)

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本文介绍了如何使用C++实现PCL点云处理中判断一个点位于三角形内部、外部或边上的算法。该算法具有广泛应用场景,提供了可直接使用的代码示例和运行结果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

PCL点云处理之判断某一点在三角形的内部、外部、还是边上(二百二十二)

一、算法介绍

点与三角形的位置共有三种:
1 内部
2 外部
3 点刚好在边上

(这个判断还是很有必要的,应用广泛,下面代码复制粘贴即可使用,纯C++实现)
在这里插入图片描述

二、算法实现

1.代码

#include <iostream>
using namespace std;

struct Point {
   </
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