可不可以不用再写 finally ?

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上一篇:真强!这么设计,Redis 10亿数据量只需要100MB内存

1、引言

最近行者接到了一个任务,现有 redis 集群存在比较多的大对象(前人直接将对象序列化成 json 字符串后塞到 redis 中),为了节约 redis 内存,需要用 Gzip 压缩后再写入 redis。听起来没啥难度,于是三下五除二写下了如下代码:

写完之后,行者验证了一把,功能也没啥问题,于是就提交了代码。

2、繁荣表面下的隐患

有些老司机可能一眼就看出这段代码的问题了——输入输出流没有关闭。单论这段代码:没有合理的关闭 GZIPInputStream 流会导出内存溢出。那么如何解决呢?很简单,加个 finally 就可以了。

那么发生这种低级问题原因是什么呢?有些老司机可能觉得自己不会犯这种错误,只要自己细心就能避免。

如果大家感兴趣,可以用任意搜索引擎搜一下 GZIP 解压缩的用法。你会发现:网上大部分 GZIP 相关文章中的写法和我第一种写法如出一辙。那么问题到底出在了哪里?也许我们应该反思下:

很多时候,我们的关注点只有功能有没有实现,却忽视了繁荣表面下的隐患。

3、说好的奇技淫巧呢?

那么如何尽量避免类似问题的发生呢?要是系统能自动帮我关闭输入输出流就好了!实际上自从 jdk 1.7 开始,try-with-source 语法糖就已经支持了类似功能,先看优化后的代码:

可以看到这段代码已经没有了笨重的 finally 代码了。我猜你现在可能在想:为啥这段代码的不需要我们写 finally 代码来保障输入输出流的正确关闭呢?直接看编译后的 class 文件:

不难看出编译器已经自动帮我们添加了 finally 代码段来释放输入输出流。

4、万能的 try-with-source?

聪明的你看到这里心里可能又在犯嘀咕了,try-with-source 看起来的确很不错, 那么它有没有啥使用场景、限制条件的呢?

你说的没错,对于软件编程来说没有银弹。如果要借助 try-with-souce 来实现资源的自动回收,在编写代码的时候,针对有资源释放的类需要实现 Closeable 接口。

再看看我上面给出示例中的 ByteArrayOutputStream 和 GZIPOutputStream 流,其实已经帮实现了 Closeable 接口,所以我们再使用的时候,我们借助 try-with-source 语法糖就能免去使用 finally 释放资源的那一堆代码了。

public class ByteArrayOutputStream extends OutputStream {}
public abstract class OutputStream implements Closeable, Flushable {}

public class GZIPOutputStream extends DeflaterOutputStream {}
public class DeflaterOutputStream extends FilterOutputStream {}
public class FilterOutputStream extends OutputStream {}
public abstract class OutputStream implements Closeable, Flushable {}

5、构造可自动释放资源的类

如果你对此还有一些顾虑,不妨自己动手验证一番:

public class ImageStream implements Closeable {
    public void work() {
        System.out.println("开始工作");
    }
    @Override
    public void close() throws IOException {
        System.out.println("自动释放资源");
    }
}

public static void main(String[] args) throws IOException {
    try (ImageStream is = new ImageStream()) {
        is.work();
    } catch (Exception ex) {
        System.out.println(ex.getMessage());
    }
}

这是的一个简单测试类,实现了 Closeable 方法。运行结果如下:

开始工作
自动释放资源

6、值得注意的地方

try (
    GZIPOutputStream gzipOutputStream = new GZIPOutputStream(new FileOutputStream(createdFile));
    OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(gzipOutputStream);
    BufferedWriter bw = new BufferedWriter(osw)
    ) {
    // ...
} catch (Exception ex) {
    //...
}

上面是我使用 try-with-source 语法糖写的一个简易 demo,看起来很不错,短小精悍。但其这里其实隐藏着一个小陷阱。

我们现在已经知道,用 try-with-source 语法糖后,GZIOutputStream 的 close() 方法会被自动调用进行资源回收。我们来看下 GZIOutputStream 的 close() 方法:

public void close() throws IOException {
    if (!closed) {
        finish();
        if (usesDefaultDeflater)
            def.end();
        out.close();
        closed = true;
    }
}
public void close() throws IOException {
    if (!closed) {
        finish();
        if (usesDefaultDeflater)
            def.end();
        out.close();
        closed = true;
    }
}

可以看到这里实际上执行了两步操作:

  1. finish( )

  2. out.close( )

不难分析,这里的 out 实际上是 GZIOutputStream 构造方法传入的 FileOutputStream 对象。那么问题就来了,各位大佬仔细看,这里的 finish 方法是可以抛出 IO 异常的,如果在执行 finish() 方法时,抛出了 IO 异常,那么下面的 out.close() 方法实际上不会被执行的。

如何解决?

单独声明每个流就可以了,如下所示:

try (
    OutputStream out = new FileOutputStream(createdFile);
    GZIPOutputStream gzipOutputStream = new GZIPOutputStream(out);
    OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(gzipOutputStream);
    BufferedWriter bw = new BufferedWriter(osw)
    ) {
    // ...
} catch (Exception ex) {
    //...
}

7、尾声

为啥写这篇文章,原因大致如下:

  1. 软件开发不能只关注功能实现,需要时刻保持一颗敬畏的心;

  2. 使用 try-with-source 语法糖确实可以帮助我们精简代码并且弱化资源释放的存在感;

  3. 软件编程没有银弹,在了解并尝试使用新技术的时候,不仅仅要看到它的优势,也要尝试去发现繁荣背后的隐患,避免踩坑啊;

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