opencv摄像头和鼠标交互--画矩形并打印起始点的坐标和RGB值

opencv摄像头图像用鼠标画矩形并打印起始点的坐标和RGB值。代码如下:

#include<opencv2/opencv.hpp>
#include<cv.h>
#include
using namespace cv;
using namespace std;
void on_mouse(int EVENT, int x, int y, int flags, void* userdata);
Point startpoint, endpoint;
bool flag = false;
int main()
{
//【1】从摄像头读入视频
VideoCapture capture(2);//若测试摄像头有没有打开,0是默认camera,realsense相机的彩色camera是2(看设备管理器,从上往下,第一个为0,第三个为2)
if(!capture.isOpened()) {cout<< “cannot open the camera.”;cin.get();return -1;}
Mat frame; //定义一个Mat变量,用于存储每一帧的图像

while (1)
{
	capture >> frame;  //读取当前帧                          
	if (frame.empty())
	{
		printf("--(!) No captured frame -- Break!");
		//break;                  
	}
	else
	{			
		
		setMouseCallback("Rect读取", on_mouse, &frame);
		if(flag)
		  rectangle(frame, startpoint, endpoint, Scalar::all(0), 2, 8, 0);
		imshow("Rect读取", frame); //显示当前帧  

	}

	//char c = cvWaitKey(33);//获取键盘输入,也是控制视频的播放速度
	char c = waitKey(30); //延时30ms,上边那句测试过也可以
	if (c == 27) //ESC退出
		break;
}
cvDestroyWindow("Rect读取");

return 0;

}
void on_mouse(int EVENT, int x, int y, int flags, void* userdata)
{
Mat hh;
hh = (Mat)userdata;
Point p(x, y);
switch (EVENT)
{
case EVENT_LBUTTONDOWN:
{
printf(“b=%d\t”, hh.at§[0]);
printf(“g=%d\t”, hh.at§[1]);
printf(“r=%d\n”, hh.at§[2]);
printf(“DOWN x=%d\t”, x);
printf(“DOWN y=%d\n”, y);
startpoint.x = x;
startpoint.y = y;
flag = false;
}
case EVENT_LBUTTONUP:
{
printf(“b=%d\t”, hh.at§[0]);
printf(“g=%d\t”, hh.at§[1]);
printf(“r=%d\n”, hh.at§[2]);
printf(“UP x=%d\t”, x);
printf(“UP y=%d\n”, y);
endpoint.x = x;
endpoint.y=y;
flag = true;
}
break;
}
}
效果很好,不画的时候,什么都没有包括打印的数据,一旦画了,矩形框就一直有,哪怕刷新,它都还有。如果画了第二个框,那第一个立马消失,且第二个一直保持,依次类举。效果如下:
在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值